Вобщем, я тут в под влиянием положительных эмоций наваял небольшой пролог к игре, которую тут же задумал. Если кому интересно, могу выслать (или выложить где, если кто-нибудь расскажет как это сделать).
Неактивен
Оччень неплохая проба пера!
Особенно, если учесть, что в обоих обучающих примерах по RTADS ( и в "волк/коза/капуста" и в "три медведя" ) есть странные глюки, а в "тревожной ночи"- нет!
Кстати, а как переключать режим стрельбы?
Можно ли надеятся на столь же качественное продолжение?
Впрочем, если сюжет будет простым брожением в лабиринтах с отстрелом монстров, сбором трофеев и попутным решением головоломок из Adventure(old) и Zork, то и тогда она станет супер-мега-хитом на нашем русскоязычном безрыбье.
Да, и кинь ссылку на солюшен со всеми шестью концовками - надо же твоё творение оттестить потщательнее ![]()
Неактивен