Я пока что чувствую себя новичком в русскоязычном IF-мире, еще года не прошло, как обнаружил, что кто-то занимается этим делом. Может, поэтому я и не понимаю чего-то, может, не застал каких-то важных событий...
Но у меня складывается четкое впечатление, что русского IF-комьюнити просто-напросто нет. Доводы? Извольте...
1) Середина лета. Zorn выкладывает первые версии своих игр. Откликов - от 2х-3х человек, в основном, приверженцев той самой платформы QSP.
2) Сентябрь. Я выкладываю свою "Зебру", предлагаю всем ознакомиться... Отзывы - от трех человек. Что самое интересное, все трое связаны с РТАДС, на которой игра и написана...
3) HIman выкладывает "Билет в Бразилию"... Откликнулся один человек...
То есть, все сидят по своим песочницам - любители УРКи отдельно, КУСП - отдельно, ТАДС - отдельно, авторы платформ следующего поколения - тоже ни с кем не кучкуются... Никого не интересует, что делается в соседних песочницах, хотя, казалось бы, там ведь тоже пишут текстовые игры.
При таком уровне поддержки авторов совершенно неудивительно, что авторов-то и нету. Никакого энтузиазма не хватит писать только для себя. И никакие сайты/форумы/конкурсы/новые платформы ситуации не помогут.
Возражения?
Неактивен
Выскажу возражения.
1. Народ в своем большенстве не занет, что такое Интерактивная Литература , я уже и не говорю про Адвентюры. Наличие этого taplap.ru сайта проливает свет
но не доливает до краев, посему в светлых умах подобным играм просто не зацепиться.
2. Те кто слышал про ИЛ(IF) но продолжающий играть в Петьку и ВИЧ ещё не дорос до ИЛ и такой контенгент 30%
их можно ожидать года через 2.
3. Те кто уже что-то пишет очень хорошо, ждать что все пробсятся качать и оставлять отзывы не стоит. Да и кому качать ? тем же разработчикам ? да их(таких же разработчиков) можно по пальцам пересчитать одной руки.
И если из пара человек из них не оставить отзыв то и получитьс твоя полученая на практика цифра.
Вывод:
Следовательно нужно пиарить игры во вне... Здесь "во вне" имеется в виду не соседняя песочница. На этом сайте taplap.ru нужно но малоэффективно.
Неактивен
Из собственных размышлений:
Для распространения ИЛ нужне пиар,
Для пиара нужен контент,
Для контенат одна ИГРА погоды не сделает,
Посему надо писать игры не ИГРУ одну и на долго, а игры
по меньше но заслуживающие внимание...
Вот после того как будет контент,
будет пиар,
и будет известность жанра.
Пиарить одну игру на одной платформе + ещё 2 на другой и 3 на третьей не имеет смысла... такойже бдует пшык как пиарить одну большую ИГРУ.
Вот такие вот думы...
Неактивен