Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
30.09.2003 16:35

Muzzy
Участник
Зарегистрирован: 30.09.2003
Сообщений: 1

Предлагаю создать свою 3D Action игру

Давайте сделаем свою игру. В следующих моих темах будет инфа про создании игры.
Если кто-то знает про создание 3D игр ( особенно приветствуется, как поставить игрока в 3D пространство или же про создание исскуственного интелекта).
Можете дать ссылки на сайты с этой инфой.
Мыльте на navigator88@mail.ru

Неактивен

0    0    #2
09.09.2004 20:10

Salazar
Участник
Зарегистрирован: 22.08.2004
Сообщений: 36

Re: Предлагаю создать свою 3D Action игру

чем бы дитя не тешилось, лишь бы опыт приобретало

кстати, 3d игры не обязательно шутеры, можно сделать простенький квест, надёргать в и-нете бесплатных моделей(хотя бы статичных) - и можно играть (интересно, солько времени на это уйдёт? - зато приобретёте бесценный опыт)

Неактивен

0    0    #3
31.12.2004 17:02

Salazar
Участник
Зарегистрирован: 22.08.2004
Сообщений: 36

Re: Предлагаю создать свою 3D Action игру

Я предпочитаю Дельфи, хотя какой-то 3d бейсик (и даже не один) у меня есть (с самплесами) и я даже в нём немного поразбирался и чё-то пытался сделать. Моё впечатление- программеру проще на нормальных (универсальных) языках проги писать. Да и не-программеру лучше поднапрячься и изучить Дельфи, а не забивать себе голову всякой мутью.

Суррогатные языки(ведь Вы имели ввиду суррогатный, а не универсальный язык?) заведомо сужают Ваши возможности, их глюки куда глючнее, и они тормозят!(впрочем, описанный в книге Михаила Краснова 3d движок то же притормаживает, но играть можно. даже на моём Celeron 300Mhz, 64мб Озу ). И самое ужастное- суррогатные языки ничуть не проще "нормальных", их структура менее логична и хуже продумана, а изучив-таки его в совершенстве Вы сможете делать только ряд тех задач, для которых он предназначен! (а слово "Basic" меня вообще раздражает).

Горячо советую всем желающим сделать свою 3d игру:
1) учить язык(и) программирования (и IF-ерам тоже)
а именно: Delphi
2) писать не шутер, а что-нибудь не требующее молниеносной реакции (квест)
3) расчитывать на "слабые" машины (нижний предел- мой комп smile  )
4) не вестись на "упрощённые" примеры из некоторых книг- уж лучше использовать готовые библиотеки (я бы предпочёл DirectX но некоторые предпочитают OpenGL). Всё равно Вам прийдётся использовать эти библиотеки, а для них описанные "упрощённые" алгоритмы не дают существенного выйгрыша по скорости
5) читайте книги Михаила Краснова (далеко не идеальны, но за неимением лучшего...)
6) посещайте сайты 3d мастеров
7) Счастливого Нового Года !!!

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru