Причем если на западе еще что-то копошаться, роют песочек палочками, строят свои песочные замки, то все, что смог сотворить мертворожденный зомби российского if-движения - это несколько конвульсивных судорог, да кое-какая отрыжка. На этом все и закончилось, очевидно. Вам жалко? Мне - да. Вам обидно? Мне - без сомнения. Но время interactive fiction в россии так никогда и не наступило, вот с чем мы все должны смириться. Мы только-только начали набирать обороты в 93, 94, зомби набрал воздух чтобы заорать "мама!", но ему врезали по заднице, а потом вдруг все кончилось, и вновь выскочили мы на поверхность несколькими годами позже, когда if уже никого не интересовало. У нас просто не было возможности сформировать ту субкультуру которая видна на западе. Мы упустили эту возможность, мы родились чуть позже чем было для эьтого надо, да и не в той стране пожалуй. Мы уже мертвы, так же как и все русские IF.
S1eepy Jack
Неактивен
Хм... Имхо, основная проблема всё та же, что и несколько лет назад - отсутствие нормального инструментария для разработки, наподобие тех же inform или tads. Очень многообещающей была Hydra, но почему-то не получила поддержки... Теперь у меня появилась замечательная машинка Psion Revo; на ней есть интерпретаторы zcode, tads, hugo и тому подобных. Даже есть компилятор inform (!). Можно хоть в метро сочинять. Одна проблема: русский язык. В принципе, писать на английском - не такая уж и проблема, но будет ли это вкладом в пресловутое русское движение if? ![]()
Anyway, впереди - проверка возможностей русификации tads. Если сработает - значит, будет ![]()
Неактивен