Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
28.06.2004 15:10

dennis
Участник
Зарегистрирован: 10.06.2003
Сообщений: 159

FAQ по РусIF?

Не пора ли создать ЧаВо по IF, с ориентацией на русскоязычного разработчика?
А то в форуме постоянно всплывают вопросы, на которые уже отвечали не раз, и не два.
Я готов поспособствовать этому делу (но рассчитываю на информацию "из первых рук" от разработчиков других IF-систем!)

Неактивен

0    0    #2
09.09.2004 20:29

Salazar
Участник
Зарегистрирован: 22.08.2004
Сообщений: 36

Re: FAQ по РусIF?

тень злобы - хорошая игрушка. сюжет есть. школьнику за такой сюжет можно и пятёрку поставить. играть нтересно. парсер хуже некуда. это с какого перепою можно было назвать его хорошим? я хуже не видел. может у нас разные версии игрухи? кстати, из-за парсера мне частенько приходилось заглядывать в текст игрухи. по-моему, если парсер отсутствует (ну, то есть, если он понимает только небольшое число конкретных заданных заранее фраз, при чём иногда корявых), нужно давать конкретные подсказки (хотя по-моему подсказки в игре всё-таки есть).
//
кстати, лучший сюжет текстового квеста- "Despair", действительно впечатляет. явно какие-то мысли были навеяны "матрицей", за что ей честь и хвала.

а по поводу того, что многие начинают написание игрухи с написания своего парсера- ну так, а что делать?
вот, на что уж хорошо написан Говард- оригинальная, качественная РПГ, но постоянно приходится ломать голову над тем, КАК ВЫПОЛНИТЬ ДЕЙСТВИЕ, КОГДА УЖЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ. с какого раза набрали воду во флягу? а напоили старуху?

такие проблемы начисто лишают желания пользоваться чьими-то парсерами

у вас есть ИНТЕРЕСНАЯ игра, в которой выполнение ЗАРАНЕЕ ИЗВЕСТНОГО действия не превращается в головоломку?? ?? ??

я таких (русскоязычных) не знаю

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru