Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
02.02.2003 10:37

Wraith
Участник
Зарегистрирован: 26.01.2003
Сообщений: 12

...!!!...

Обмен квестами и кое-что об AD&D

Давайте обмениваться игрушками на платфы QSP и URQ!!!wink big_smile [glb]А ещё предлагаю темы для рассуждения - AD&D, реально ли играть в неё по переписки или онлайн(в чате или в форуме) roll у кого идеи есть? 8)
а если есть, то можно и здесь поиграть...[/glb]
Я кстати уже написал кое-что на QSP`е, правда фигня, но могу кинуть для тестинга... wink

Неактивен

0    0    #2
10.02.2003 08:22

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

HI Народ
   У меня тут правила по AD&D были, кому интерестно вот от сюда можно взять http://duronmoon.narod.ru/ph_rus.rar

Неактивен

0    0    #3
11.02.2003 09:52

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

Не DM рулесов нету...
Хотя можно их напридумывать в разумных прелелах smile

To Wraith
Если ты прошел первую часть "Новогодняя суматоха", жди
вторую должна скоро появиться... Загвостка в том, что мне и писать и тестить и придумывать на лету все приходится, сложнова-то однако...

Неактивен

0    0    #4
12.02.2003 09:24

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

To Wraith
Цитата ——
     Кстати хочу перейти на что-нть более серьёзное типа
паскаля или чего-то - что-нть соорудить мощное. 
А тут её конец —-
   Хочу сказать сразу, это будет сложно и безрезультатно,
на этом форуме целый раздел открылся про парсеры и их особенности, а когда-то ребята начинали писать игры на что-нить серьезном smile , а стали придумывать движки smile так что, лучше пользоваться тем, что придумали те ребятя и не изобретать очередной велосипед.
   А по поводу соорудить мощное, есть простое решение, взять интересную книжку и написать по ней интересную игру, сам я им не воспользовался, когда стал придумывать новогоднюю суматоху и продолжение, о чем сейчас жалею и расплачиваюсь.  sad

Неактивен

0    0    #5
13.02.2003 08:25

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

To ПсихЪ
Не знаю зачем в QSP что-то вставлять, там почти все предусмотрено, и парсер можно воткнуть не мудрствуя лукаво. Вот я пишу сейчас, уже костяк маломальский написал продолжения "Новогодней суматохи". Там  парсер используется только в некоторых местах, а не по всей игре.
   Например я не вижу смысла заставлят игрока постоянно вводить south, east, take,  use, look, юг, восток, брать и т.п. Когда можно эти действия выбрать из списка если они (действия) явным образом имеют место быть в этой локации. В итоге парсер вырезается и ужымается, и становится очень простым, что легко реализуется стандартным QSP движком.
  Другая задача гараздо интерестнее wink , как реализовать не линейный диалог с персоонажем хотябы 5-ой вложенности в одной локации не тиражируя их. smile

Неактивен

0    0    #6
14.02.2003 20:21

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

Tо: Wraith
  Не забивай голову URQ, ведь есть QSP  ;D
  Адрифт прикольная штука, я снеё начинал, но с появлением QSP сразу закинул. И теперь мне немного жаль тех, кто мучиется и пытается, что-то там писать, тем более руссифицировать.

Неактивен

0    0    #7
26.02.2003 11:40

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

To Byte:
   Есть люди которые пользуются компонентами или написаным софтом (Адрифтсы smile ), а есть, те кто сам все пишет и движек тоже (разработчики).
  Так вот чтобы обычные смертные могли использовать чудо VBScript в QSP нужно для них разработать этот парсер и выложить как компонент, а не превозносить инструмент создания компонентов.

Неактивен

0    0    #8
21.04.2003 09:08

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

To Row
  Выбирать дейсвия из списка например такие
пройти на север, на юг, запад, восток
взять то, что явно можешь взять
выбросить, сказать, посмотреть, изучить
да и кучу всего самого стандартного и технически необходимого, что должно быть по умолчанию.
  А полет IF мысли можно также с легкостью реализовать в парсере. В итоге менюшка это вполне нормальное дополнение, а не гвоздь программы...

Неактивен

0    0    #9
21.04.2003 13:46

HIman
Участник (+1)
Откуда: St. Oskol
Зарегистрирован: 23.01.2003
Сообщений: 164
Вебсайт

Я выбираю QSP !

Re: Обмен квестами и кое-что об AD&D

To  GrAndrey
А это задача автора не всю игру перекладывать в менюшки, а лишь технически необходимую и бОльшую часть игры реализовать на парсере.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru