Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
06.03.2002 12:46

Egorka
Участник
Зарегистрирован: 06.03.2002
Сообщений: 18

А как насчет URQ?

Здравствуйте. Я вобщем вот о чем. Есть же такие замечательные игры как Кинжалы Кащея, Гарпия, Хомяк, накоец написанные на URQ... Как по вашему мнению  какое место они занимают в жанре ИФ, какие перспективы ждут URQ?

Неактивен

0    0    #2
20.03.2002 10:18

Etev
Участник
Откуда: Piter
Зарегистрирован: 03.04.2001
Сообщений: 36

Со всем своим, Этев

Re: А как насчет URQ?

Можно я тоже выскажусь?
Здесь правы все дискутирующие. Мне хотелось лишь добавить, что ситуация с уркой очень похожа на работу с цпп на сервере. Свобода реализации и путей убивается муторностью и прописыванием каждой вещи ручками. Т.е. хотя перл и пхп гораздо хуже си, но в своей области они делают её с лёгкостью.
По большому счёту, нужен более заточенный под иф-игры движок, даже с консольным вводом. Хотя я нисколько не принижаю труд авторов урки.

Неактивен

0    0    #3
14.06.2002 01:08

Etev
Участник
Откуда: Piter
Зарегистрирован: 03.04.2001
Сообщений: 36

Со всем своим, Этев

Re: А как насчет URQ?

Лично я поддерживаю урку, потому что сам посчитал лбом все её глюки и теперь знаю каких выкрутасов ждать. Кроме того, сам копался в исходниках (кстати, ужас там нечеловеческий %).
Кусп же - продукт сырой, и менять ещё ...нцать версий, пока не появится более-менее хромающий релиз не хочется.
Хотя, конешшшшно, я желаю автору только удачи с  куспом! (уже заметно, что она ему ой как понадобиться)

Неактивен

0    0    #4
17.06.2002 12:14

Etev
Участник
Откуда: Piter
Зарегистрирован: 03.04.2001
Сообщений: 36

Со всем своим, Этев

Re: А как насчет URQ?

Эх, как было бы замечательно, если появилась платформа действительно с возможностями языка "высокого уровня", а то и с поддержкой ооп, а то (совсем замечтался я!) и с РАД-философией! Вот тогда бы на тех разработчиков я бы молиться стал, верите, нет...
К сожалению, ни адрифт, ни урка, и даже ни куспель не дотягивают даже до второго уровня. Ну, может адрифт и включает немножечко объектов, но лучше бы он этого не делал, ей богу!

Неактивен

0    0    #5
20.06.2002 14:24

Etev
Участник
Откуда: Piter
Зарегистрирован: 03.04.2001
Сообщений: 36

Со всем своим, Этев

Re: А как насчет URQ?

CrazyMC написал:

Согласен с тем, что еще далеко до объектно-ориентированной разработки квестов на русских платформах. Но, в общем-то, это можно обойти (как многие и делают).

Можно и на асме ваять, а то и вобще такой бредятиной, как иф-игры не заниматься....

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru