Предлагаю "всем миром" пройти какую-нибудь хорошую западную игру - с обменом находками и впечатлениями. Заодно получим представление - как это делается. "Всем миром" для того, чтобы не отсТУПИТЬ, и довести дело до финиша. Кто может порекомедовать что-то интересное? Потом устроить конкурс на самый лучший обзор.
Неактивен
Я в данный момент (правда, не сказать что очень массированно) "долбаю" Inevitable. Предыдущие игры той же авторессы, Kathleen Fisher, с которыми я сталкивался, были все как на подбор приторными до тошноты мелодрамами, а эта вроде ничего... мрачный такой SciFi. Правда, может, все худшее еще впереди;).
Если есть желание - присоединяйтесь!
По поводу игр, предложенных zer'ом:
Mulldoon Legacy - не играл, но отзывы слышал/читал только хорошие;
Metamorphoses - в одном из обзоров ее сравнили с яйцом Фаберже: техника филигранная, проза блестящая, но игра... безжизненная какая-то.
Curses - одна из первых IF-игр, в которые я "поиграл" (если можно назвать игрой прохождение с использованием полного солюшена). В общем-то, оглядываясь назад, понимаю, что начал не с того;).
Jigsaw - тоже заслуживает рейтинга cruel (хотя бы за крайне нечестную загадку в самом начале, впоследствии (через сотни(!) ходов) загоняющую игрока в тупик). По размерам даже больше, чем Curses, но в прохождении, наверное, немного легче - за счет того, что вселенная игры разбита на отдельные автономные мирки. Большинство загадок, несмотря на сложность, радуют, но есть и просто нереальные - например, дешифровка сообщения с помощью слегка упрощенного эмулятора "Энигмы" (шифровальной машины, использовавшейся немцами в период Второй мировой). Не для слабонервных!
Эту игру я тоже прошел, активно используя солюшен (хотя и в меньшей степени, чем для Curses).
Trinity - просто класс!
Lurking Horror - к сожалению, непроходима без солюшена в принципе. Дело в том, что, по всей вероятности, с целью борьбы с пиратством люди из Infocom строили многие свои игры так, чтобы в решении отдельных загадок использовались материалы ("feelies"), прилагаемые к оригинальной игре: ну, там какая-нибудь карточка кредитная с хитрым номером, или загадки, основанные на справочнике мифических животных, и т. п. Если об этом не знать/забыть, рискуешь провести немало времени, ломая голову в заведомо безвыходной ситуации...
Кстати, Trinity в этом плане - счастливое исключение.
В остальные игры не играл.
Отредактировано uux (11.05.2007 01:02)
Неактивен
zerrr написал:
uux написал:
Lurking Horror - к сожалению, непроходима без солюшена в принципе.
Неправда ваша. Код нужен этого мы не отрицаем, но все инфокомовские "feelies" скачиваются
к примеру, отсюда http://infodoc.plover.net/ Вуаля! В остальном игра проходима, уровень сложности - средний, даже возможно ниже среднего. Есть некоторые немного сомнительные пазлы, но ни одна адвенча без них не обходится.
О! Не знал. Спасибо за ссылку, будем юзать;).
Неактивен