От лица нашей газеты "Мегабайт" околокомпьютерной тематики, размещаю здесь сообщение о нашей готовности (т.е. журналистов газеты) организовать небольшую беседу с 2-мя - 3-мя разработчиками русского IF. Добровольцы есть? Лейтмотив беседы - КРИЛ 2007. Я правда темку насчёт конкурса потерял... удалили её что-ли?
Неактивен
Zigmund Freid написал:
2.(Ко всем) А какой вообще резон создавать IF? Просто удовлетворение своей графоманской жилки?
Не без этого. Но, вообще, в IF , многих привлекает "чувство соучастия", то, что создают их обычные люди - не професионалы от игростроя, и то, что ты сможешь создавать подобное, пусть не гениальное, но свое. У каждого играющего в ИЛ (отвечаю за 99%) есть свои задумки, свои наброски, свои сюжеты. Правда, реализовать их ... это уже другой вопрос.
Неактивен
Zigmund Freid написал:
Отлично!
1.В чём вы видите будущее ИЛ? Стоить ли вообще привносить что-то новое, или лучше оставить чёрный экран с текстом и командной строкой?
Будущее русского ИЛ не очень отчетливо. Но, скорей всего, оно останется в том же статусе, что и на данном этапе. Короткие всплески энтузиазма, перемежающиеся приступами кататонии и комы. Увы, я - пессимист. Привносить, по большому счету, кроме текста ничего не надо. Достаточно любви, старания и, по возможности, таланта.
Zigmund Freid написал:
2.Что за нелюбовь к движкам собственного сочинения? Не кажется ли вам, что нужно максимально упростить доступ пользователя к ИЛ, и не заставлять качать его доп. платформы? Мб, это просто прихоть ленивых писателей?
Ну, об этом уже сотни раз говорили большеви... простите, форумчане. Первое: ТАДС и Информ обкатаны годами: Тадсу почти 20 лет, Информу около 15 лет. ПАРСЕР в них заранее предусматривает "ответы по умолчанию" на большинство действий игрока. Второе: Чуть ли ни каждый год появляются новые расширения, дополнения к библиотекам этих систем.
Уровень самодельного движка всегда будет одноразовым и, чего греха таить, синтаксически более ограниченным, и НИКОГДА не достигнет ни "гибкости", ни универсальности того же Информа. Это я вам, как игрок говорю, охвативший игровое пространство от начала "пещерных" 80-ых до "богемных" современных.
Небольшое неудобство со скачиванием плейера под нужную платформу, по-моему, с лихвой компенсируется практически 100% мультиплатформеностью игрового файла. Виндоуз, Линукс, Виндоуз Мобайл, МакОс, Симбиан, Ява. Вот далеко не полный список платформ на которых можно запустить TADS и Inform игры.
Отредактировано zerrr (09.11.2007 16:45)
Неактивен