Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
03.11.2007 14:25

Zigmund Freid
Участник
Откуда: Киров
Зарегистрирован: 12.07.2007
Сообщений: 26

Hello, world

Статья в "Мегабайт"

От лица нашей газеты "Мегабайт" околокомпьютерной тематики, размещаю здесь сообщение о нашей готовности (т.е. журналистов газеты) организовать небольшую беседу с 2-мя - 3-мя разработчиками русского IF. Добровольцы есть? Лейтмотив беседы - КРИЛ 2007. Я правда темку насчёт конкурса потерял... удалили её что-ли?

Неактивен

0    0    #2
08.11.2007 17:54

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Статья в "Мегабайт"

Zigmund Freid написал:

2.(Ко всем) А какой вообще резон создавать IF? Просто удовлетворение своей графоманской жилки?

Не без этого. Но, вообще, в IF , многих привлекает "чувство соучастия", то, что создают их обычные люди - не професионалы от игростроя, и то, что ты сможешь создавать подобное, пусть не гениальное, но свое. У каждого играющего в ИЛ (отвечаю за 99%) есть свои задумки, свои наброски, свои сюжеты. Правда, реализовать их ...  это уже другой вопрос.

Неактивен

0    0    #3
09.11.2007 15:33

zerrr
Участник (+21, -5)
Откуда: Красноярск
Зарегистрирован: 20.11.2005
Сообщений: 567

Re: Статья в "Мегабайт"

Zigmund Freid написал:

Отлично!
1.В чём вы видите будущее ИЛ? Стоить ли вообще привносить что-то новое, или лучше оставить чёрный экран с текстом и командной строкой?

Будущее русского ИЛ не очень отчетливо. Но, скорей всего, оно останется в том же статусе, что и на данном этапе. Короткие всплески энтузиазма, перемежающиеся приступами кататонии и комы. Увы, я - пессимист. Привносить, по большому счету, кроме текста ничего не надо. Достаточно любви, старания и, по возможности, таланта.

Zigmund Freid написал:

2.Что за  нелюбовь к движкам собственного сочинения? Не кажется ли вам, что нужно максимально упростить доступ пользователя к ИЛ, и не заставлять качать его доп. платформы? Мб, это просто прихоть ленивых писателей?

Ну, об этом уже сотни раз говорили большеви... простите, форумчане. Первое: ТАДС и Информ обкатаны годами: Тадсу почти 20 лет, Информу около 15 лет. ПАРСЕР в них   заранее предусматривает "ответы по умолчанию" на большинство действий игрока. Второе:  Чуть ли ни каждый год появляются новые расширения, дополнения к библиотекам этих систем.
Уровень самодельного движка всегда будет одноразовым и, чего греха таить, синтаксически более ограниченным, и НИКОГДА не достигнет ни "гибкости", ни универсальности того же  Информа.  Это я вам, как игрок говорю, охвативший игровое пространство от начала "пещерных" 80-ых до "богемных" современных.

Небольшое неудобство со скачиванием плейера под нужную платформу, по-моему, с лихвой компенсируется практически 100% мультиплатформеностью игрового файла. Виндоуз, Линукс, Виндоуз Мобайл, МакОс, Симбиан, Ява. Вот далеко не полный список платформ на которых можно запустить TADS и Inform игры.

Отредактировано zerrr (09.11.2007 16:45)

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru