Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
29.12.2007 20:21

Eten
Участник (+9, -307)
Откуда: Балаково, Санкт-Петербург.
Зарегистрирован: 21.05.2007
Сообщений: 1416
Вебсайт

---

Тэги и команды языка СТК в LasoftGame

В общем у моего проекта уже нарисовалась полная и систематизированная база языка. Статью можете прочитать на моем сайте. Хотелось бы, чтобы вы прочитали и нашли не точности, а то сам уже 25 раз прочитал, вроде бы все в порядке. Как говорится, со стороны проще увидеть не точности, чем самому. wink
З.Ы.
На период сессии, будут доводить документацию до конца, а потом продолжу дальше всю реализацию проекта. tongue

Неактивен

0    0    #2
30.12.2007 16:40

Hind
Участник
Откуда: Балашиха
Зарегистрирован: 24.10.2007
Сообщений: 135
Вебсайт

Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы!

Re: Тэги и команды языка СТК в LasoftGame

fireton написал:

Программирование игр все-таки ближе к алгоритмам, чем к описанию неких структур.

Строго говоря, объекты - те же структуры, по большому счету. Кроме того, любая объектная модель мира - в основном описание неких структур smile
Но вообще согласен, TADS удобнее для кодера.

Вот если будет удобный специализированный визуальный инструмент для редактирования игр именно на CTK - условно, мышкой расставил комнатки, распихал предметы, вбил описания, добавил нестандартные реакции (а значит, должны быть и стандартные - что-то вроде библиотек TADS для игр) - запустил - работает, тогда я только за! wink

Отредактировано Hind (30.12.2007 16:40)

Неактивен

0    0    #3
03.01.2008 16:49

Hind
Участник
Откуда: Балашиха
Зарегистрирован: 24.10.2007
Сообщений: 135
Вебсайт

Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы!

Re: Тэги и команды языка СТК в LasoftGame

Не ругайтесь smile
Eten прав относительно нумерации версий - приведенный им вариант действительно канон.

Однако судить по версии о развитости проекта нельзя - есть стабильные проекты версии 0.0.13, которыми пользуются много лет, а есть проекты, добравшиеся за год до 8-й версии без единой новой возможности, на одних багфиксах.

Я немного утрирую, возможно.

Неактивен

0    0    #4
04.01.2008 01:22

Hind
Участник
Откуда: Балашиха
Зарегистрирован: 24.10.2007
Сообщений: 135
Вебсайт

Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы!

Re: Тэги и команды языка СТК в LasoftGame

Ийе, uux, я это вижу, конечно ^_^
Думаю, Eten хотел побыстрее отвязаться от этой темы, он ведь нигде и не отрицал, что сам поднял её smile

Нафиг тебе нужно формальное признание "Да, я высказал два взаимоисключающих (при конкретной трактовке последнего) выражения"? Только хуже будет всем. Одно дело делаем...

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru