eyes: fixeditem, floatingItem
noun = 'глаза' 'глаз' 'глазам' 'глазами' 'глазах' 'глазою' 'глазам#d' 'глазами#t' 'глазою#t'
sdesc = "глаза"
rdesc = "глаз"
ddesc = "глазам"
vdesc = "глаза"
tdesc = "глазами"
pdesc = "глазах"
ldesc = "Поблизости нет зеркала"
;Я проверял дебаггером, объект eyes присутствует в списке global.floatingList, наряду с Me и theFloor. Но те объекты откликаются, а на команду "осм глаза" я получаю "Я не вижу здесь объект "глаза".
![]()
Я так понимаю, ошибку возвращает сам интерпретатор TADS, как это исправить я вообще не понимаю... ![]()
Помогите!
Неактивен
Тебя не глючит. Парсеру, чтобы определить доступность объекта, нужно убедиться, что он в одной локации с персонажем.
Надо бы этот метод (location) засунуть в объект floatingItem.
Неактивен