Да, я знаю, что традиция русской ИЛ очень юна. Она практически не устоялась. Большинство играющих в ИЛ - случайные люди (что, кстати, хорошо показывает история с голосованием на КРИЛ 2007). Но меня никак не отпускает желание видеть российское ИЛ-комьюнити цветущим и пахнущим. Масса авторов, пишуших хорошие игры. Масса игроков, увлеченно играющих в них. Думаете, я бегу впереди телеги?
Такое ощущение, что ИЛ-движение у нас в России рождается, рождается, но никак не родится. Чего нам не хватает? Где серебряная пуля? Можно ли какими-то целенаправленными действиями, в течении какого-то обозримого периода времени все поменять? Можно ли составить план развития и распространения ИЛ-движения?
Или я хочу странного?
Отредактировано fireton (30.01.2008 13:32)
Неактивен
fireton написал:
Такое ощущение, что ИЛ-движение у нас в России рождается, рождается, но никак не родится. Чего нам не хватает?
ИМХО русский язык противится ИЛ-движению у нас в России ![]()
Писать ИЛ на русском как минимум на порядок сложнее чем на английском.
Поэтому мало пишется игр, кто начинает - бросает столкнувшись с склонениями-спряжениями. Кто не бросает, больше борется с языком чем пишет. Игры получаются небольшие (скорее похожие на демки) вместо развернутых повествований и интересны только таким же энтузиастам.
fireton написал:
Где серебряная пуля?
льем... льем... никак не отольем. ![]()
Отредактировано ASBer (30.01.2008 15:45)
Неактивен
Korwin написал:
...
Можно этот алгоритм создания игры в вики скопировать?
За описание процесса создания игры +1+1+1.
В вики должно быть обязательно!
Неактивен