ПРОЕКТ Конкурса "РУССКАЯ ИНТЕРАКТИВНАЯ ЛИТЕРАТУРА" 2008 года (КРИЛ 2008)
http://tightbow.narod.ru/Rules_KRIL_2008.htm - Здесь текущий вариант правил
- этот вариант уже отвергнут сообществом и сохранен только "для истории". Ниже обсуждается второй. Прошу вносить свои пожелания и замечания. С уважением, Korwin
Правила Конкурса
Цель конкурса:
Способствовать развитию русской интерактивной литературы путем привлечения внимания общества как к процессу создания произведений интерактивной литературы, так и к самим произведениям, а также путем поощрения наиболее талантливых, целеустремленных и дисциплинированных авторов.
Тема конкурса:
«Большое приключение». Обратите внимание, конечным результатом должна быть большая интересная игра, проходимая и завершенная.
Сроки конкурса:
- Конкурс начинается с момента утверждения правил и объявления их на forum.ifiction.ru
- Конкурс состоит из пяти этапов:
1. Срок подачи первоначальной заявки – полдень, 12:00 по московскому времени в день весеннего равноденствия 20 марта 2008 года. Достаточно прислать письмо с кратким описанием сюжета, названия игры, платформы разработки. Оргкомитет конкурса публикует на ifwiki.ru презентационную информацию об участниках. Каждый зарегистрировавший заявку получает дополнительное очко к итоговому голосованию. Лучшая презентация награждается дополнительным очком.
2. Срок сдачи и публикации первой мини-игры, входящей в большую игру - полдень, 12:00 по московскому времени в день летнего солнцестояния 20 июня 2008. Тема: «Трудная задача». Жюри оценивает мини-игры и поощряет их дополнительными очками.
3. Срок сдачи и публикации второй мини-игры, входящей в большую игру - полдень, 12:00 по московскому времени в день осеннего равноденствия 22 сентября 2008 года. Тема: «Немного романтики». Жюри оценивает мини-игры и поощряет их дополнительными очками.
4. Последний срок сдачи работ на конкурс – полдень, 12:00 по московскому времени в день зимнего солнцестояния 21 декабря 2008.
5. Срок окончания голосования – Старый Новый год, полночь с 13-го на 14 января 2009 года
О наступлении указанных дат см. тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0% … 0%B8%D0%B5
Дополнительные номинации и вознаграждения:Лучший геймплей.
Лучший игровой мир.
Лучший сюжет.
Требования к авторам:
В конкурсе может принять участие любая завершенная ТЕКСТОВАЯ БЕСПЛАТНАЯ игра в жанре Interactive Fiction.
Подача заявки и участие в конкурсах мини-игр является добровольным делом, но, для мотивации авторов будет награждаться дополнительными очками, которые будут добавлены к сумме баллов, набранных игрой в ходе финального голосования, перед тем, как будет высчитываться среднее арифметическое. В заявке просьба указывать: автора(ов), контактный адрес e-mail, рабочее название игры и краткую информацию о сюжете.
Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор ОБЯЗАН предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой программа стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов - версию интерпретатора... и т.д. Если организаторам конкурса не удастся запустить игру, они могут снять ее с конкурса.
Сюжет игры - любой. Адаптации книг и переводы игр принимаются только при наличие разрешения автора оригинала.
Язык игры - русский, по возможности грамотный. Применение ненормативной лексики не приветствуется, в случае использования автор ОБЯЗАН предупредить игрока до начала игры (желательно и в тексте вступления, и в прилагаемом readme-файле).
Игры, участвовавшие ранее в других конкурсах, или бывшие опубликованными допускаются к участию, но, разумеется, каждый из оценивающих имеет полное право снизить оценку за отсутствие новизны.
Размеры игры не ограничиваются. Оценка выставляется ПОСЛЕ полного прохождения игры. В случае невозможности прохождения, следует обращаться за советом к автору игры. Если игра содержит мультимедийные материалы (музыка, картинки и т.п.) помните - не у всех игроков есть возможность скачивать большие по объему файлы, будьте разумны в использовании этих дополнительных возможностей.
Архив с игрой и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес kril2007@bk.ru
Голосование:
Победитель конкурса определяется общим голосованием. Голосовать могут все желающие, включая авторов участвующих в конкурсе игр. Для того, чтобы Ваш голос был учтен, Вы должны сделать следующее: скачать архив, содержащий все присланные на конкурс игры, сыграть в как можно большее количество квестов, выставить каждой игре оценку по 10-тибальной системе (10 - наивысшая оценка, 1 - наименьшая; оценка должна быть целым числом, 5.6 - неверная оценка, в подсчете будет учитываться как 5, без всяких округлений) и отослать письмо со своими оценками по адресу kril2007@bk.ru
Примечание: авторы игр могут выставлять оценку и своей игре, но при подсчете голосов она, для повышения объективности, учитываться не будет.
Помните!
1) Вы можете изменить свою оценку до истечения срока голосования - только последнее присланное письмо будет участвовать в подсчете голосов.
2) Игра оценивается либо после полного прохождения игры, либо после трех часов игры.
Результаты голосования будут опубликованы на странице конкурса.
Оргкомитет конкурса - НЕ Korwin. Я тоже участвовать хочу!!!
Отредактировано Korwin (20.03.2008 15:41)
Неактивен
насчёт правил:
Тематика, стиль, размер игры определяются автором.
я, как будущий игрок (а может даже и автор) конкурсных квестов категорически против чрезмерно больших файлов.
согласен насчёт тематики, стиля, оформления (пусть хоть mpeg4 вставляет),
НО размер стоит ограничить.
я думаю 1.44Mb для текстового квеста- в самый раз
(хотя бы 1.44Mb в архиве, но только не слишком нестандартными упаковщиками- а то ещё и их качать)
так например инсталлятор хорошо оформленного квеста Последняя Мечта занимает менее 900kb
а уж текста на 1Mb я думаю, набить нереально.
p.s.
если предложение насчёт 1.44Mb не пройдёт-
прошу рассмотреть аналогичное предложение- насчёт 3Mb
(ну кому нужны текстовые квесты- динозавры?
к тому же никто не мешает автору после конкурса выложить более весомую версию,
а буду я её качать или нет- будет зависеть от впечатления от конкурсного варианта)
Неактивен
Korwin написал:
допускаю, что для создания атмосферы игры автору остро необходим особый рисованный шрифт, картинка карты с сокровищами, портрет инопланетной принцессы и песня "Я невидим" группы "Пикник". И все это никак не влезет в установленные 3 мб.
при желании- влезет.
можно подобрать цветность карты (иногда можно обойтись и без truecolor ) и формат, в котором данная картинка будет занимать меньше места.
общий смысл отказа понял. вполне разумно. НО предупреждение о слишком тяжёлых файлах вставить стоит.
и ещё:
можно ли присылать на конкурс более 1-го квеста?
p.s.
есть у меня идея побить на небольшие кусочки все фильмы Матрицы, Властелина Колец и Звёздных Войн
и собрать в хороший менюшный квест.
качать, правда объём 9-ти DVD, может, не все игроки станут, но зато жюри насладится качественным оформлением в полной мере.
p.p.s.
шучу. вредничать перестаю, НО объём квеста более 1,44Mb должен компенсироваться ООООЧЧЕНЬ хорошей играбельностью, проработанными персонажами и оригинальным сюжетом, иначе такой квест много баллов от меня не получит. ИМХО- излишество всё это.
Неактивен
serval написал:
Странно, что нет такой дополнительной номинации как "Лучший сюжет".
да, жаль, что нет.
хотя, общие очки за игру и за играбельность квест с хорошим сюжетом получит больше.
ну, какая играбельность без сюжета. Хотя...
если кому удастся сделать играбельный квест без сюжета- это будет очччень оригинальный сюжет.
Неактивен
не хочу флудить, но таки выскажу своё ИМХО:
а если печатную машинку чуть-чуть уменьшить и сдвинуть вправо-вниз,
то вместо бумаги в неё можно будет вставить ЖК-монитор...
хотя и так неплохо...
> КРИЛ 2008
Отредактировано noname (07.04.2008 03:32)
Неактивен
а по-моему хороший логотип,
печатная машинка- именно признак атора
карандаш- это уже к художникам,
у автора- либо печатная машинка, либо- перо.
аквариум с креветкой для меня- символ безудержного полёта фантазии автора логотипа. именно так и надо! пусть будет в логотипе нечто нелогичное, абсурдное.
пожелания по логотипу:
хорошо бы печатную машинку и аквариум соединить в один образ,
например поставить его вместо монитора,
чтоб вся конструкция напоминала комп...
другой вариант:
просто печатная машинка с заправленным в неё ж/к монитором.
на экране- креветка, пара-тройка мелких пузырей,
а под ней
> КРИЛ 2008
Неактивен
Корвин, ты уверен что хочешь устроить именно голосование? Не игру ж выбираем, тут нужна серьезность
это был болезненный но справедливый выпад в сторону голосований.
видимо, на почве неудовлетворённости оценками жюри на пред конкурсе.
ИМХО:
жюри настолько непредвзятое, насколько умеет. обычно бывает хуже. я просто удивлён, что у вас тут действительно хорошее порядочное комьюнити. за что спасибо.
Неактивен
или лучше клавиши noname,
а то я для логина qwerty пароль забыл
Неактивен
Тема конкурса:
«Большое приключение». Обратите внимание, конечным результатом должна быть большая интересная игра, проходимая и завершенная.
если бы кто-то писал к этому времени большое приключение,
мы бы об этом знали...
пока что к конкурсу можно выслать разве что глючную недоделку Трион
и пару глючных недоделок с QSP.
впрочем, думаю, с учётом сложившейся ситуации
организаторы будут рады принять на конкурс
игру любого размера.
Неактивен
с третьей попытки дело пошло...
два начатых квеста отложены до лучших времён, третий- в общих чертах продуман целиком, и за 5-ть дней ноября набито примерно 15% текста. сложность в том, что долго приходится обдувывать каждую конкретную ситуацию: видимо прийдётся пожертвовать детальностью описаний в пользу доведения квеста до конца в срок.
если получится закончить чуть раньше- буду шлифовать тестировать. глаз уже замыливается от вариантов. скоро вообще разучусь воспринимать печатный текст. хотя он не так уж и велик. вот она- неопытность!
p.s.
автор- одиночка вышел на тропу КРИЛ
Неактивен