Возможно, это глупый вопрос и ответ на него прост, но мну нуб и нужна помощь!)
Как сделать так, чтобы игрок не мог пройти, допустим, на восток или в помещение, пока не спросит у НПС про какой-нибудь предмет (дескать "зачем мне туда щас идти, там нет ничего интересного")?
Неактивен
mylocation: room
sdesc = "Маленькая комната"
ldesc = "Вы в мааааленькой комнате, выход на юге, но надо ли туда идти?"
south = {
if (youKnowTheReason)
return anotherRoom;
else {
"А смысл?";
return nil;
}
}
;Где-то так... ![]()
Неактивен
P. S. Да, у Тона с навыками набора текста гораздо лучше, чем у меня;).
Дык программер, итить. ![]()
Неактивен