Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
24.02.2006 17:46

danner
Участник
Зарегистрирован: 16.02.2006
Сообщений: 19

Пустыня Снов - превьюшка

============================
Ungodly Earth : Пустыня Снов
Дмитрий Даннер, 2006
============================
Preview - 23 февраля 2006 года

Вашему вниманию предлагается короткое превью электронной книги-игры Пустыня Снов, которая готовится по материалам почтовой RPG Ungodly Earth (1998-2000). Действие происходит в оригинальном игровом мире, где совмещены хоррор- и фэнтези-атрибуты. Планируемый сценарий игры многовариантен и предусматривает множество значительных и второстепенных ветвлений сюжетной линии.

Полная версия игры будет выпущена осенью 2006 года.

Скачать превью (49 Кб):
http://www.litz.lviv.ua/dif/uedd-prv.zip

Игра будет реализована на HTML и выйдет в виде файла CHM (compiled Microsoft HTML Help 1.1). Для просмотра нужен MSIE 3.0 или выше. Средства для просмотра файла встроены в Windows 98/ME/2000/XP Service Pack. Пользователям Win95 необходимо установить драйвер HTML Help, который доступен для скачивания по прилагаемой ссылке. Рекомендуемое разрешение дисплея 1024x768, хотя можно играть на любом.

Готовится также ZX-Spectrum версия игры на платформе IF-Creator (n-Discovery), которая сейчас используется для тестирования сценария.

EMail me:  danner # mail.ru

Неактивен

0    0    #2
25.02.2006 15:11

fireton
некто с бородой (+357, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1104
Вебсайт

Тон

Re: Пустыня Снов - превьюшка

Мда. Даже не превьюшка, по-моему...

И почему на ZX Spectrum? Может, лучше на QSP или URQ? Это же менюшная игра...

Неактивен

0    0    #3
26.02.2006 17:37

fireton
некто с бородой (+357, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1104
Вебсайт

Тон

Re: Пустыня Снов - превьюшка

danner написал:

Тест на URQ был. Есть два недостатка - во-первых, приходится сокращать текст вариантов в меню (движок теоретически исправим, но это никому не нужно, как я вижу), во-вторых, писать и редактировать сценарий прямо в URQ жутко неудобно, а так практически текст, набранный в ворде, без всяких переделок идет в интерпретатор.

Так ты о своем удобстве заботишься что ли? wink

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru