============================
Ungodly Earth : Пустыня Снов
Дмитрий Даннер, 2006
============================
Preview - 23 февраля 2006 года
Вашему вниманию предлагается короткое превью электронной книги-игры Пустыня Снов, которая готовится по материалам почтовой RPG Ungodly Earth (1998-2000). Действие происходит в оригинальном игровом мире, где совмещены хоррор- и фэнтези-атрибуты. Планируемый сценарий игры многовариантен и предусматривает множество значительных и второстепенных ветвлений сюжетной линии.
Полная версия игры будет выпущена осенью 2006 года.
Скачать превью (49 Кб):
http://www.litz.lviv.ua/dif/uedd-prv.zip
Игра будет реализована на HTML и выйдет в виде файла CHM (compiled Microsoft HTML Help 1.1). Для просмотра нужен MSIE 3.0 или выше. Средства для просмотра файла встроены в Windows 98/ME/2000/XP Service Pack. Пользователям Win95 необходимо установить драйвер HTML Help, который доступен для скачивания по прилагаемой ссылке. Рекомендуемое разрешение дисплея 1024x768, хотя можно играть на любом.
Готовится также ZX-Spectrum версия игры на платформе IF-Creator (n-Discovery), которая сейчас используется для тестирования сценария.
EMail me: danner # mail.ru
Неактивен
Мда. Даже не превьюшка, по-моему...
И почему на ZX Spectrum? Может, лучше на QSP или URQ? Это же менюшная игра...
Неактивен
danner написал:
Тест на URQ был. Есть два недостатка - во-первых, приходится сокращать текст вариантов в меню (движок теоретически исправим, но это никому не нужно, как я вижу), во-вторых, писать и редактировать сценарий прямо в URQ жутко неудобно, а так практически текст, набранный в ворде, без всяких переделок идет в интерпретатор.
Так ты о своем удобстве заботишься что ли? ![]()
Неактивен