Я хочу обратиться к уважаемому сообществу. На страницах вики у меня возник спор с уважаемым Byte, разработчиком платформы QSP. Очень прошу высказать свое мнение там или в этой теме.
Неактивен
Написано ведь, что QSP - _преимущественно_ "менюшная" платформа. Написание парсера на QSP, как сказал Nex, более громоздкая задача, нежели реализация "менюшной" игры. Тем не менее, даже изначально подразумевалось наличие средств для разработки парсера.
Средства языка позволяют реализовать парсер, сопоставимый с парсером RTADS. Другое дело, что в таком случае описывать мир сложнее, чем в том же TADS.
Неактивен
zerrr, имхо кусп можно вполне считать "смешанной" платформой.. с приоритетом на "менюшность", разумеется. что сразу вспоминается - "Великая Пустота 9". там используется как меню, так и парсер. Также, были и другие "эксперименты"..
upd: из чего пошло обсуждение - я (на вики) решил добавить QSP ещё и к "смешанным" платформам.. то есть, чтобы он присутствовал в 2х категориях.
Отредактировано HzD_Byte (28.02.2008 09:00)
Неактивен
fireton написал:
UPD: Я поправил описание менюшной платформы в вики. Byte, ты удовлетворен?
Подкорректировал. Ну, по крайней мере, так гораздо лучше :-)
Неактивен