Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

1    0    #176
26.01.2013 10:08

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Встречайте версию 1.8! Подробнее здесь: https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php … 244#p27244

Неактивен

0    0    #177
26.01.2013 13:05

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

sosiskin написал:

Сегодня выложу первую игру

Отлично! Ждём!

Неактивен

0    0    #178
29.01.2013 11:55

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Хм... А в названиях параграфов цифры есть?

Неактивен

1    0    #179
05.02.2013 09:34

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Сортировку исправил. Скоро выложу версию 1.8.5.

Неактивен

0    0    #180
14.02.2013 06:56

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

sosiskin написал:

А как насчёт тёмной цветовой схемы для редактора кода? А то пялиться сутками на белый экран, это знаете, удовольствие на любителя. Кто как, а я кодить привык в SublimeText, там цвета как на данном форуме по умолчанию, щадящие.

Это можно.

Неактивен

0    0    #181
14.02.2013 06:57

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Ergistal написал:

Не предпологается сделать он-лайн редактор? Чтобы не качать каждый раз новую версию, а сразу же открыл в режиме "он-лайн", пописал игру, закрыл... Пришёл домой с работы и продолжил с того-же места smile

Есть такая мысль давно, но произойти это может не раньше начала лета.

Неактивен

0    0    #182
16.02.2013 11:58

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Доступна версия 1.9. Подробнее здесь: https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php … 487#p27487

Неактивен

0    0    #183
03.03.2013 07:50

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Ergistal написал:

По макросу  repeat.

Сейчас в качестве аргумента задаётся только число секунд. В формате <<repeat 'Тест3' 5>>


Если не трудно, сможете ли добавить такое условие?

<<repeat 'Тест3' $delay>>

В смысле чтобы задавать задержку значением переменной?

Я попробую. Если это не потянет за собой ничего, то в следующей версиии будет.

Неактивен

0    0    #184
03.03.2013 07:56

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

2Korwin.
Очень вовремя поднят этот вопрос! Я как раз уже пару недель делаю модуль проверки ошибок, так что всё сказанное - по делу.

Единственное, не понял это:

3. Подсвечивать цветом ошибки макрос <<if $объект = значение>> и макрос <<set $объект eq значение>>

Почему надо подсвечивать?

Неактивен

0    0    #185
03.03.2013 08:59

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Хм. Можно писать <<if $объект == значение>> как вариант... А инициализация переменных в начале игры вообще необязательна. Или мне нужен пример, когда это необходимо.

Неактивен

1    0    #186
03.03.2013 10:08

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Переменная по-правде вначале равна значению undefined. Лучше на него не проверять, а делать как в примере из руководства:
Например, чтобы проверить существование объекта (или наличие предмета у героя) просто укажите его название в условии:
<<if $объект>>

Ну где-то с полгода так, с начала осени точно smile Видимо старые привычки.

Неактивен

0    0    #187
26.03.2013 16:11

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Morych написал:

Можно ли в версии 2.0 добавить возможность выравнивания текста по левому краю в таблицах?

Можно, но тогда с тебя идея простого синтаксиса этой фичи.

Неактивен

1    0    #188
26.03.2013 17:10

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Flash написал:

Цикл очень-очень нужен. И ранее обещалось использование картинок не только в роли иллюстраций как сейчас. Тоже нужно сильно для карты, состоящей из квадратиков. Поставил сейчас новую версию. Модуль проверки ошибок это хорошо, но нельзя ли сделать его опциональным, а то рабочий код не получается откомпилить из-за этого в версии 1.9.6.1.

Цикл будет. С картинками думаю. А что именно модуль ошибок не пропускает?

Неактивен

0    0    #189
26.03.2013 17:31

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Вот так работает:
<<set $t = $t.replace("1","_")>>
<<set $t = $t.replace("2","#")>>
А //g - это для регулярных выражений. Не знаю, нужно ли делать их поддержку, если мало кто из авторов умеет ими пользоваться...

Неактивен

0    0    #190
26.03.2013 17:32

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

<<row $cell_1 $cell_2 noborder left>> (и <<row $cell_1 $cell_2 noborder right>>)
<<rowleft $cell_1 $cell_2 noborder>> (и <<rowright $cell_1 $cell_2 noborder>>

Это мне нравится smile Подумаю ещё...

Неактивен

0    0    #191
26.03.2013 17:45

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Корвин, спасибо! Как обычно, разложил всё по полочкам!

Неактивен

0    0    #192
26.03.2013 18:41

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Там можно указывать любое количество символов. А одна секунда в repeat - вынужденное ограничение. Может потом поменяем.

Неактивен

0    0    #193
26.03.2013 19:40

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Flash написал:

DoubleDragon написал:

Там можно указывать любое количество символов.

Но ведь заменяется только первая попавшаяся подстрока, а мне нужно все заменить.

Это другое дело. Посмотрю.

Неактивен

0    0    #194
28.03.2013 10:57

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

DoubleDragon написал:

Flash написал:

DoubleDragon написал:

Там можно указывать любое количество символов.

Но ведь заменяется только первая попавшаяся подстрока, а мне нужно все заменить.

Это другое дело. Посмотрю.

Сделал поддержу регулярных выражений в методе replace. Появится в версии 1.9.7.

Неактивен

0    0    #195
16.04.2013 20:56

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Да, в принципе можно прописывать путь к какой-то иконке. Но не всякий будет заморачиваться рисованием иконки. Я подумаю, спасибо.

Неактивен

0    0    #196
17.04.2013 11:04

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Кельта написал:

Здравствуйте. А можно на будущее попросить возможность создавать таблицы из 3 колонок, в ячейки которых можно было бы вставлять макросы. Конкретно интересует использование внутри таблицы макроса display.
Просто в следующей игре хотелось бы реализовать следующую структуру отображаемой страницы:
http://vk.com/photo10608810_301597037

Не думаю, что это возможно из-за фиксированной ширины страницы. Колонки получатся узкие, и текст в них будет смотреться плохо.

Неактивен

0    0    #197
25.04.2013 18:13

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Вроде, это как-то уже делают. Морыч, тебе слово wink

Неактивен

0    0    #198
25.04.2013 18:27

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Morych написал:

Да, это делал Александр Вопилов в "Стирке" smile Там у него майки и рубашки собираются со специфическим одноразовым звуком.

А как это было сделано? Честно, не знаю.

Неактивен

0    0    #199
25.04.2013 18:40

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Вот насчёт тишины в конце - это точно. Но это, конечно, не оправдывает отсутствие макроса sound.  Всему своё время...

Неактивен

0    0    #200
25.04.2013 18:43

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Предложения по новому функционалу

Нафанин написал:

То есть костыль. А по-человечески не планируется сделать? )

Планируется. Но тогда уж с тебя идея по синтаксису такого макроса и контексту его применения smile

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru