Предпринимаю первую попытку сделать РПГ с боёвкой, используя АКСМА.
Как строятся расчёты параметров в бою? Все эти модификаторы, THAC0 - всё это знакомо с детства, но как это реально расчитывается, только сейчас стало интересно (сказывается отсутствие опыта игры в бумажные РПГ).
Есть ли где-то базовая инфа, как идёт расчёт в бою, что на что множится\делится?
Неактивен
На самом деле получается в точности SPECIAL из Fallout'ов. 60% на успех, 5% на критическую неудачу, <Параметр Удача>% на критический успех. Всё именно в процентах.
Неактивен