- Я тебя очень прошу, возьми существующий движок для текстовых квестов.
- А смысл? (с)
- QSP на сколько я знаю не обладает особо развитым функционалом (с)
- Вышеупомянутый Instead кстати довольно активно развивается, причем на нем можно делать как менюшные, так и парсерные игры (с)
И другие занимательные высказывания: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=172125
Также топик будет интересен начинающим разработчикам, если они, конечно, хотят учиться на чужих ошибках. Есть и любопытные посты-мнения о жанре в целом.
Неактивен
Всё это до боли знакомо. "Живой игровой мир", "генерация сюжета"... И ведь покажешь такому изобретателю трупы его предшественников - не поверит, скажет "ну у меня-то всё по-другому!"
Неактивен
Неважно, насколько интересный человек автор, важно насколько интересна его игра. А игра так и не получилась.
Неактивен