Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
23.03.2001 12:16

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Real-Time текстовые игры

Для наибольшего динамизма и чувства глубокого
погружения в игру необходимо использовать какие-то
другие механизмы, нежели статический текст. Те же
внутриигровые персонажи должны функционировать вне
зависимости от действий игрока и не ждать, пока тот
что-то совершит! Поэтому, квесты в реальном времени
могут нам помочь. Но стоит ли игра свеч?
Для "кнопочно-менюшных" движков создать реализацию
для реального времени не трудно. Но проблемы возникают
в играх с текстовым вводом. Как же быть с играми в
реальном времени?
Ваши мнения...

Неактивен

0    0    #2
06.05.2003 19:23

Ozrik
Участник (-3)
Зарегистрирован: 15.02.2002
Сообщений: 23

Re: Real-Time текстовые игры

Ребята, вы как с неба свалились, ей-богу! Что, "Спектрума" в глаза не видели никогда? В классику не играли?
Вспомните лучшие текстовые адвентюры для "Спектрума" - "Sherlock", "Hobbit", "Lord of the rings". Там система ИФ в реальном времени была реализована просто превосходно. Бери и копируй. И никаких проблем. Не надо ничего выдумывать.

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2024 iFiction.Ru