В игрушках по Толкиену(не помню какой компании
)
Встречались очень даже не плохие NPC.А в HALF-LIFE
так они просто умники!(Простите ,что не та тема) ![]()
Неактивен
В LotR действительно классно сделаны NPC. И в продолжениях ее тоже. Я бы добавил еще к списку Lancelot, Knight Orc, Ingrid's Back и Scapeghost - все четыре игры были сделаны на движке KAOS (собственное изобретение Level 9) и создается прочная иллюзия того, что NPC в них живут своей жизнью.
Мне кажется игрушка на самом деле теряет если в ней нет NPC. Ходить по "мертвому" миру, где ничего не меняется пока того не захочет игрок иногда бывает... не очень приятно. Неправдоподобно что ли.
Хотя допустим в "Worm in Paradise" эта проблема была более-менее нормально обойдена. Полноценных NPC там нет, но периодически и разумеется в нужных местах выдаются сообщения типа "группа туристов зашла в музей и разбрелась по залам рассматривая экспонаты", а через некоторое время мы "видим" что туристов созывает гид, а потом они уходят. Или например в "Mindfighter" - периодически перед главным героем "разыгрываются" сценки из жизни людей пост-ядерного мира.
Подобные вещи ОЧЕНЬ оживляют игру. Это rulezzz! ;D
Неактивен