Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
20.11.2001 23:12

Olegus t.Gl.
Участник (+1073, -250)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 01.03.2001
Сообщений: 2904
Вебсайт

Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Предлагаю диспут насчет конкурса на лучшие IF-игры, вышедшие на русском языке вести здесь. Как насчет оформления странички, посвященной этому событию. Есть предложения?

Неактивен

0    0    #2
30.11.2001 09:57

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Официально: игры Zombie1, Zombie2, Zombie3, Zombie4, StarNumber5 не принимают участия в конкурсе. :'(

Неофициально: Смерть всем мини квестам!!! Да здравствует ЧИП. big_smile

Неактивен

0    0    #3
04.12.2001 18:10

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Визард точно подметил.
Я действительно не хочу мешать другим играм.
Новое - этот так заманчиво.
Тем более я сам сейчас создаю игру. Ее уже не пройти и за 2 часа. smile

Неактивен

0    0    #4
05.12.2001 18:11

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Olegus t.Gl. написал:

2SolitaryPilgrim. Снимая свои игры с конкурса, ты даешь больше шансов? Это кому же?

Нет, это все напоминает предыдущие "крутые разборки" (так ты их, по-моему, называл). Ты расхваливаешь свою игру, а потом обижаешься, если кто-то начинает ее критиковать за то, что она обманула его ожидания. Это несерьезно...

Если уж мы перешли на Ты,тогда...
Хотябы и тебе не мешать. Не мешать квесту Концерт, не мешать квестам Dilma и Amberite (если я правильно написал)

Да и вообще - НЕ ВСЁ ТЕКСТОВОЕ IF.
Те же шахматы... если там будет текстовый водкоординат и само оторбражение в тексте... то  это же не есть if.

Ты можешь не соглашаться,но в некоторых элементах Зомби реализованы лучше чем другие игры. Если убрать их, то появвится поле для деятельности.
Кроме того исходные коды игр уже говорят о том, что все секреты програмирования раскрыты... Бери любую, компилируй, меняя авторство и никто не сможет доказать. что ты украл игру... А здесь, как я понимаю,участвуют игры, которые ещё мало кто видел и уж тем более не лез во внутренности программ.

Вывод: никто дверью не хлопает. Никого пустышками не считают, Никто не уходит. Обычная рабочая обстановка.
Возвращаемся к конкурсу.

КОНКУРС.
да, конкурс...
Ждать осталось совсем немного... до весны... и я(все мы) хотим увидеть текстовые игры, новые интересные игры.чтобы без глюков, без ошибок, полных а не демо, больших, а не маленьких,с комнатами, с умным, а главное, понимающим интерпр.команд, чтобы играть было в радость, а не в печаль... Игры АУ!!!!

Неактивен

0    0    #5
17.12.2001 08:46

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Видел. Скажу чуть позже.

Неактивен

0    0    #6
20.12.2001 13:47

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Почитал я четвертую страницу внимательно,
предварительно скопировав ее на дискету и отнеся домой...
Появились мысли. Записал их в нотепаде. Сейчас только
перекопировал на форум. И делаю ноги до 28 числа.


ПЕРВОЕ.
Chip, никто не умничает. Это просто глюки. После нескольких
бессонных ночей и стольких же неудачных попыток заставить
работать Corba-приложения. Этож надо, дожили, два продукта
одной фирмы не могут взаимодействовать между собой.
Borland Delphi 5 и C Builder 5 чисто конкретно непереваривают
друг друга. Да еще заказчик прислал письмо с требованием
ВЧЕРА сделать работающую версию программы, а она - дунешь -
развалится... После всего этого смотришь на текст и видишь
больше, чем просто буквы. И если не сказано ничего про
английские, итальянские или японские команды - появляются
вопросы... Это все из-за глюков.

Неактивен

0    0    #7
20.12.2001 13:49

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ВТОРОЕ.
Вернусь к вопросу о голосовании.
Голосуем почтой значит... Хорошо. Допустим я регистрирую три
почтовых ящика на имена Дуни Форточкиной, Васи Пупкина и Феди
Камушкина, и от их имени голосую. Никто никогда не узнает, кто
настоящий владелец этих почтовых адресов. Получается, что ни
один метод голосования не подходит, КРОМЕ ОЧНОГО. Хотя не всем
будет удобен этот метод. Что делать, и кто виноват? Вот в чем
вопрос.

Неактивен

0    0    #8
20.12.2001 13:50

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ТРЕТЬЕ.
Насчет страницы конкурса. Это все конечно хорошо, но:
1-НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ СТРАНИЦУ В ТАКИХ МРАЧНЫХ ЦВЕТАХ
Это же публичное, знаменательное мероприятие, а
значит и выглядеть оформление должно более празднично.
Скажете, что есть различные скины. Народ не будет
разбираться, как с ними работать. Он первый раз зайдет
на страницу и испугается. Серо-черно-коричневые цвета
не подходят. Осталось только свечки поставить....

2-НА СТРАНИЦЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ МЕНЯЮЩИЕСЯ КАРТИНКИ, Т.Е.
АНИМАЦИЯ.
Ни в коем случае не кидайтесь в крайность, куда ушел я
со своим сайтом. Всего должно быть в меру. Но глухая
статика усыпляет желание. В ЛЮБЫХ СМЫСЛАХ.
Думаю, что живость придет, об этом я еще скажу ниже.

3-НАДО ПОМЕНЯТЬ СТРУКТУРУ СТРАНИЦЫ.
Левой колонки не должно быть. А должен быть один выход
на сайт fiction.pp.ru
Левое меню относится к повседневной жизни сайта, а конкурс
- это событие не часто случается.
Должно быть больше места для вверху уделено УЧАСТВУЮЩИМ ИГРАМ.
Т.е. названия и ссылки как на архивы, так и дополнительные
материалы к ним.
И все это надр перенести с самого низу страницы (где это
находится сейчас) на самый верх, под топик.
ПРИМЕР
  * "игра х"    СКАЧАТЬ   ИНФО(ИНТРО)   АВТОР(написать письмо автору)   
СКАЧАТЬ - Ссылка на архив с игрой. Инфо - информация по игре (тот
файл, про который я спрашивал) Автор - mailto:autor@this.games

Неактивен

0    0    #9
20.12.2001 13:50

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ЧЕТВЕРТОЕ.
Сколько человек примет участие в голосовании. Кто-нибудь
может сказать конкретные значения? Человек 40 наберется?
Если нет - то что же это за конкурс? (Я говорю не только
и не столько про авторов, сколько про игроков).
Вывод - надо заманить их на конкурс.
И заставить проголосовать.
Нужен постоянный и неугасающий поток посетителей сайта.

Как это сделать:
1 - связаться с администраторами игровых сайтов и порталов
и просить повесить баннер конкурса на их ресурсе.
Конечно, это не бесплатно, поэтому на сайте fiction.pp.ru
появится определенное количество баннеров на те сайты.
Вот откуда придет анимация на сайт smile
Список сайтов(может быть продолжен):
- .www
- .www 
- mud.multimedia.ru (очень рекомендую подружиться с ними.
   Легендарный Мир Мерлина находится именно там.)
- .www или .www или zonequest.ru
   (не помню точно, но там море различных решений для квестов)
- сайт журнала GAME-EXE(тоже очень рекомендуется).
- сайт журнала ИГРОМАНИЯ (или ИГРОМАН)
- сайт журнала НАВИГАТОР ИГРОВОГО МИРА
    .www (если не ошибаюсь)

2 - я могу пустить волну на своем сайте. Только заранее
предупредите.

3 - договориться со своими знакомыми - владельцами сайтов
на безвозмездную рекламную акцию... Хотя бы в марте - мае
следующего года...
   
4 - подписаться на рассылку, точнее на возможность
отправлять новости подписчикам. Для этого надо завести
фиктивный ящик, чтобы на него шли все сообщения рассылки.
Далее сформированть сообщение и послать его ВСЕМ подписчикам
рассылки.
Например, игровые рассылки читают многие игроманы.

5 -Связаться с теми, кто является авторами рассылки и
попросить в своей рассылке указать наш конкурс.
Взамен, разместить баннер на странице конкурса на его
(рассыльшика) ресурс.

Неактивен

0    0    #10
20.12.2001 13:51

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ПЯТОЕ
Насчет оценок.
Как будет получаться оценка за игру.
Например, один человек поставил игре 10 баллов.
Другой человек поставил этой же игре 1 балл(специально).
Суммарно получилось  (10 + 1) / 2 = 5,5

А теперь второй человек поставил второй игре 6
баллов. И больше на вторую игру никто внимания не
обратил.
Получается, что вторая игра выиграла?
Я не понимаю, как будет ставиться оценка. Подробнее
если можно....

Неактивен

0    0    #11
20.12.2001 13:52

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ШЕСТОЕ
Насчет количества понимаемых слов.
Как это. т.е. все глаголы + все существительные,
которые употребляются с этими глаголами.
А вот если используется описание описаний.
Смотрим Зомби 4 .
#################################################
Угловая комната заставлена пластиковыми стульями.
Спинки отломаны, ножки выдернуты. Посреди комнаты,
тлея, отсчитывает последние минуты своей жизни,
лежит меховая шапка... Запах паленого волоса вперемешку
с запахом формальдегида, разлитого повсюду, вызывают
тошноту. По углам комнаты бегают какие-то тени...
#################################################
if (s3='КОМН')
then
begin
  Print('    Комната является угловой. Поэтому здесь');
  Print('нет окон. Свет проникает сюда из соседних комнат.');
end;
if (s3='ОКНО') or (s3='ОКНА')
then
  Print('    В комнате нет окон.');
if (s3='СТУЛ')
then
  begin
   Print('    Несколько пластиковых стульев стоят в комнате.');
   Print('Точнее стояли. Теперь они лежат на полу, кем-то');
   Print('основательно разломанные.');
  end;
if (s3='СПИН')
then
  Print('    Спинки стульев разбиты и валяются рядом с ножками.');
if (s3='НОЖК')
then
  begin
   Print('    Куча ножек от стульев в раздробленном виде');
   Print('валяется на полу посреди комнаты.');
  end;
if (s3='ПОЛ')
then
  Print('    Пол комнаты завален обломками пластиковых стульев.');
if (s3='ШАПК') or (s3='МЕХО')
then
  begin
   Print('    Ужасное зрелище. От шапки осталась только кучка');
   Print('паленого волоса...');
  end;
if (s3='ТЕНИ') or (s3='ТЕНЬ')
then
  begin
   Print('    Тени очень маленькие и перемещаются довольно быстро.');
   Print('Никто не сможет определить, кто стал причиной появления');
   Print('этих странных теней. Никто и никогда больше не войдет в');
   Print('это здание, потому что в окрестностях больницы все население');
   Print('превратилось в ужасных монстров.');
   Print('Это только догадки, но уж больно правдоподобные.');
  end;

плюс 9 слов на этой локации. а сколько таких локаций?
65. В итоге получается что в игре известно море слов!
Но ведь это не так. Поэтому информация о количестве слов
является не совсем корректной.

Неактивен

0    0    #12
20.12.2001 13:53

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Тоже самое - количество персонажей. Что под ними понимается?
СИТУАЦИЯ, которая происходит например один раз за игру,
(например - попрощался с родителями и ушел на встречу с
будущим. Родители - это персонажи. Но они больше никогда
не появятся в игре, т.к. являются одноразовым событием.)
или ОБЪЕКТ, который перемещается по игровому миру (те же
Зомби. Там тогда три класса персонажей(собака, охранник,
пациент), общим количеством около 10). В квесте "концерт"
есть несколько ДЕЙСТВИТЕЛЬНО персонажей. Но сколько
наберется игр с настоящими персонажами?

Количество локаций - это тоже не показатель.
Все зависит от игры. В лабиринте БЕЗДНА их больше 250,
а в квесте "Про старичка, которого сдуло вместе с книгой"
их в 10 раз меньше. но тот факт, что игра по этой причине
должна быть менее интересной - это не факт вообще.

Количество предметов. Тоже ни о чем не говорит.
Допустим, что в игре 10 основных предметов. Мало?
Хорошо. Добавим ещё 20 бесполезных предметов.
Теперь стало 30! Это уже лучше? Ничего подобного.

Кто скажет, что текстовые игры деградируют, в того
я первый брошу камнем.
Почему деградируют. Я, например, не видел ни одного
платформенного квеста. Поэтому и делаю игры в своем
стиле. Если бы я поиграл в те квесты, то, быть может,
и ужаснулся, глядя на свои игры. Но судьба миловала, а
может наоборот. У каждого человека свои взгляды на игры,
том числе и на текстовые. Кто-то говорит о гибели
классических квестов. Но ведь можно изобретать что-то
новое. А называть новое деградацией - это не очень хорошо.

Неактивен

0    0    #13
20.12.2001 13:55

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Так мысли пока закончились, да и бежать уже надо,
добивать эту ужасную corb'у.
Если что-то необходимо поручить конкретно мне,
то пишите письма на gcmsite@chat.ru или шлите
sms-сообщения на номер 89026634908
(использовать только латинские буквы).
Усё, убёг до 28 числа (будет Бездна 1.1).

Неактивен

0    0    #14
27.12.2001 09:15

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Насчет порнографии. Любая игра с элементами порно получит от меня оценку не выше минимальной. Если мин=1, то 1. Если мин=0, то 0. Не дам больше. Это МОЕ мнение. Моя б воля, то и -10 (минус десять) будет слишком много для подобной игры.

Неактивен

0    0    #15
27.12.2001 09:31

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Прозвучала мысль, что автор не может быть судьей, точнее наоборот, судья не может представлять свои игры в конкурсе. Чтож, значит не быть мне судьей. Потому что я намерен участвовать.

Неактивен

0    0    #16
27.12.2001 09:32

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Рецензия от каждого "жюриста" должна быть обязательно на каждую оцениваемую им игру? Это наподобе рецензии на Звезду? Тогда могут появиться ОТВЕТЫ на рецензии. Их надо тоже где-то размещать. Об этом не подумали. На форуме что-ли размещать? Как я сделал? Тогда не каждый найдет иненно нужную тему и сможет прочитать нужную рецензию (я сам случайно заметил, что в новостях тема подпрыгнула вверх..., а так бы ответа не было.)

Неактивен

0    0    #17
27.12.2001 09:38

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Насчет cреднеарифметического...
Пример
1) 4 5 6 => 4 + 5 + 6 = > 15 => 15/3 = 5.0000
2) 4 5 6 => 4*4 + 5*5 + 6*6 = > 16 + 25 + 36 => 77 => 77/3 = 25.66 => sqrt(25.66) => 5.066228
3) 5 5 5 => 25 + 25+ 25 => 75 => 75/3 => 25 => sqrt(25.00) => 5.00000
4) 1 7 7 => 1 + 49 + 49 => 99 => 99/3 => 33 => sqrt(33.00) => 5.74456
==============
5) 4 . 6 => 16 + 36 => 52 => 52/3 => 26 => sqrt(26.00) => 5.099019

Злой судья:
6) 1 5 6 => 1 + 25 + 36 => 62 => 62/3 => 20.(6) => sqrt(20.(6)) => 4.5460605
Злой судья их первого варианта:
7) 1 5 6 => 1 + 5 + 6 => 12 => 12/3 => 4.0000000

Выводы. Для того, чтобы снизить вероятность "убийства" игры отдельными личностями (если игра на самом деле интресна), надо применять (если не ошибаюсь) геометрическое усреднение. Достоинства видны из пунктов 1) и 2) или 6) и 7). Таким образом, если появится супер-порно игра, и все поставят 10 баллов за игру, а я поставлю 1, то моя оценка будет иметь меньшее значение, а значит, и общая оценка игры будет выше.

Что делать? Берем квадратный корень (можно кубический, четвертой степени, или, скажем, 28 степени) из суммы квадратов отдельных оценок от каждого голосовавшего за игру, деленной (суммы) на количество этих оценок.
     |———————————————
     |  o1*o1 + o2*o2 + ... + oN*oN
O =  |———————————————
    |            N   
    |


Случай, рассмотренный выше.
30 = 5*6 yikes)
тогда 25*6 => 150 => 150/6 => 25 => sqrt(25.00) => 5.00
25 = 5*5 yikes)
тогда 25*5 => 125 => 125/5 => 25 => sqrt(25.00) => 5.00
Как мы видим - результаты остались одинаковыми. И никто при одинаковых оценках не проиграет.

Конечно, можно и среднеарифметическое оценивание применять, но на данном примере оно даст тот же результат. А при способе, предложенном мной, есть небольшая защита от дурака.

Неактивен

0    0    #18
27.12.2001 09:48

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

ДАЛЬШЕ:
Olegus t.Gl.
Мне тоже не нравится менюшные игры. И я тоже мерю все своими мерками.
И буду продолжать поступать так. Это разве плохо?
А тема уже существует.

Неактивен

0    0    #19
27.12.2001 09:50

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Amberite
Не согласен, что менюшные игры писать легко. Может потому, что я их не делал, то мне кажется это ТЯЖЕЛЫМ. Но вся эта суматоха по размещению, передвижению и просто внешнему виду игры при этих пресловутых менюшках - не каждому опытному программисту под силу. Гораздо проще использовать текстовый ввод. Почему ты не написал свой квест с использованием меню, а сделал его рукописным? Хотя ты уже говорил, что не любишь их. Кстати, а не назовешь ли ты примеры "менюшного отстоя"? Хочу посмотреть на него. И, если можно, прямые ссылки на файлы, у меня инет либо ужасный, но бесплатный и не каждый день, либо посредственный - но дорогой и не каждую неделю.

Неактивен

0    0    #20
27.12.2001 09:53

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Конкурс Интеррактивной Белле... чего там дальше. Это название не годится, потому что его не каждый выговорит, не говоря уж о том, что это слово означает. Или я такой неграмотный...
Насчет литературы.... не все игры - книги. Называя конкурс литературой, мы тем самым уменьшаем область допускаемых участников, мол, ТОЛЬКО КНИЖКИ И НИКАКИХ ХОДИЛОК-ЛАБИРИНТОВ.
Названия от Кардена или Валентино или Версаччи или Зайцева, ну, или, от меня хотябы...

      Текстовое пришествие - 2001
      Русский текстовик - 2001
      Текстовая ЭРА - 2001 (!!!)
      Хрустальный знак - 2001
      Лучшая текстовая игра России - 2001
      Текстовый калейдоскоп - 2001
      Мир текста - 2001
      Текстовый мир - 2001
      Текстовые миры - 2001
      Тайные тропы -2001
      Забытый текст - 2001
      Русские текстовые игры - 2001
      Шестой элемент - 2001
      Турнир текстовых игр - 2001
      Игровой шабаш - 2001
      Текстовый шабаш - 2001
      Золотой текст - 2001
      Текстовые призраки - 2001
      Текстовые квесты - 2001
      Лучший текстовый квест - 2001
      Хроники текстовых игр - 2001
      Текстовая Одиссея - 2001
      Последний текстовый герой - 2001
      Погибшие игры - 2001 (!!!)
      Текстовая реальность - 2001 (!!!)

Хватит для начала. Это тоже мысли вслух. Может кому чего-нить и понравится.
Пока всё.

Неактивен

0    0    #21
27.12.2001 09:55

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

А вот и не всё. Ещё кое-чего забыл.

1) О каком плагиате идет речь. Цитата "выкидываем если: квест содержит элементы порнографии; квест содержит огромное кол-во ужасных багов; квест является плагиатом или переводом другого"
Можно по-подробнее. Что считается плагиатом, а что считается переводом? Тогда получается, что Зомби 4 - это плагиат на Зомби 3, Зомби 3 - это плагиат на Звезду, Звезда - это плагиат на Зомби 2, Зомби 2 - это плагиат на Зомби 1... Значит, в конкурсе смогла бы принять участие только первая часть. sad

2) Цитата: "не должен иметь какие-либо виды на того или другого автора; ". А о чем разговор-то. Вид на жительство - это более-менее понятно. Но вид на автора 8()

3) Цитата: ""жюрильщики" играют в квест до исступления (пока им самим не надоест или до победного конца - вот вопрос)"
Ага, особенно если в игре есть парочка глюков, которая не позволит выиграть... бедные игроки... они не смогут оценить игру ... физически устав...

4) Цитата: "Программирование и головоломки (что собственно одно и то же; просто оцениваешь именно головоломки)"
Программирование совсем не тоже самое, что головоломки. Программирование - это всё, начиная от цвета фона, и заканчивая логикой игры. Головоломки можно (и нужно) (блин, эти опечатки... всегда вместо слова НУЖНО пишу слово НУДНО) составлять на бумаге. И с программированием они связаны лись тем, что касается работы программы. Программисты зависят от головоломок, но головоломки не зависят от программистов.

5) Цитата: "IF - это все-таки халява; " Нет это не халява. ЭТО ХОББИ. Хотя, у некоторы[ хобби - это делать халяву для других smile

6) Цитата: "В качестве нематериального приза можно придумать всякие вещи - от рекламы квеста и повышения авторитета до принятия в члены жюри"
Насчет жюри. Почему для принятия в него надо побеждать и почему это не касается тех, кто уже есть там. Мысли в слух...

7) САМОЕ ГЛАВНОЕ - НЕЛЬЗЯ ВЫГОНЯТЬ НИ ОДНУ ИГРУ ИЗ КОНКУРСА. Ну не нравится, - ставь маленькую оценку, а выгонять... ТАКИМ СПОСОБОМ МОЖНО УБИТЬ ОХОТУ, т.е. ЖЕЛАНИЕ. А оно, желание творить, не рождается просто так... Я ПРОТИВ ОГРАНИЧЕНИЯ НА УЧАСТИЕ. А писать, что "N-ного числа M-того месяцы пришла Z-тая игра Q-того автора, которая не была допущена по таким-то причинам....." - это публичное оскорбление.

Неактивен

0    0    #22
09.01.2002 10:56

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Цитата: "Люди ведь приходят и уходят..."
Уходят...
Кого-то уже хороним заранее???
Это же не ритуальное агентство...
ЛЮДИ ВЕЧНЫ!

Неактивен

0    0    #23
09.01.2002 10:57

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Про сайт. Web-Designerы Ау! Где сайт с конкурсом?
Может найдется несколько залетных (или не залетных, а мимолетных) или
перелетных, или летучих или ... ну в общем вольных стрелков вроде dyx`а, которые решатся что-то сделать на ХТМЛЕ И СКРИПТАХ, без всяких ПХП, АСП И ДЖАВАБИНЗ с ТОМКЭТАМИ.

У меня идея. Думаю ее кто-нить да поддержит.
Огранизуем-ка мы прямо сейчас мини-конкурс на лучший дизайн сайта для конкурса.
Побидивший дизайн будет взят за основу и из него будет ваяться окончательный вариант.

Вот мой пример.
http://gcmsite.chat.ru/ifsite.ra_
Ваши мнения. Кто переспорит? Кто сделает лучше? Ждем-с...

Неактивен

0    0    #24
11.01.2002 14:26

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Нажать правой кнопкой мыши на ссылку и выбрать пункт save as
Сохранить файл на локальный диск и переименовать из ifsite.ra_
в ifsite.rar
Это Rar-архив. Просто у меня сервер глюкнул и наотрез отказался принимать архивы.
Кстати, хотел разместить его по адресу fiction.pp.ru/Pilgrim/ifsite.rar но не нашел пункта ЗАКАЧАТЬ ФАЙЛ. Есть только ДОБАВИТЬ СТАТЬЮ и ВЫХОД.
Странно... Кто убрал закачку файлов и почему?

Ещё раз кстати. В примере сайта можно менять цвета и картинки как вздумается. Ведь те цвета, которые предложил я кому-нить не понравятся.
И ещё. Фон разделов меню может быть картинкой, а не однотонным прямо угольником.
Баннеры сайтов-"спонсоров-рекламодателей-организаторов" размером 88х31 могут быть размещены в самом низу под словом -=НАВЕРХ=-.

Неактивен

0    0    #25
14.01.2002 09:29

PIL
Участник (+1)
Зарегистрирован: 17.03.2001
Сообщений: 193
Вебсайт

Вечно молодой, вечно....

Re: Конкурс. Конкурс? Конкурс!

Попробую что-нибудь исправить.
Как я заметил, кроме dyx`a никто про сайт ни говорит ни слова. sad

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru