Уважаемые!
Я готовлю статью для нашего сайта - некое пособие для начинающих в мире IF. Написана уже пара глав, но нет пока самой первой, для которой мне не хватает личного опыта.
Я прошу всех рассказать о своих любимых платформах (ведь с выбора платформы или языка начинается путь Автора IF). Требуется самая общая информация по платформам TADS, Adrift, Adventure Builder, Alan, Glulx, Hugo, QuestMaker, Quill, WorldBuilder, Python, URQ и другим (это самые популярные, как я понимаю), а также примеры игр разных жанров для них.
Шлите свои резюме на emperor007@mail.ru.
Спасибо.
Неактивен
2Olegus:
Тут дело не только в идее. Если человек не сможет сделать, скажем, парсер, то ощущения от игры будут немного испорчены. Меня, например, раздражают баги и неудобства. Ведь простенький движок на Бэйсике (или на Паскале, не имеет значение) не заменит мощной Inform-системы, работать (и играть) с которой - одно удовольстивие. ![]()
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
А о том, что многие косятся на Inform и тяжко вздыхают - это как раз, видимо, от интеллектуальной лени. Если подумать, то можно, и не зная как устроен Inform, написать неплохую платформу. Проблема может быть лишь в нехватке времени... ;D
Или неумении программировать...
Неактивен