Помогите, пожалуйста с прохождением игры.
Я открыл крышку люка ведущего в шахту лифта. Спустился на крышу лифта и взял конец троса, лежащего на крыше лифта. Сначала при помощи этого троса, я оторвал ручку (и заодно согнул её) от двери на восточном кубе служебного помещения. Затем, я этот же трос привязал к бетонной плите при помощи всё той же согнутой ручки от двери. И вот теперь я не знаю что делать дальше. Перепробовал различные варианты – ни чего не получается. И лифт гоняю туда-сюда. И двери у него открываю и закрываю. (часто вообще ловлю себя на мысли, что игра глючит - лифт как-то странно порой себя ведет) При этом трос с плитой вроде бы как натягивается, а толку от этого NULL. И ещё, при все при этом, я свободно могу таскать плиту с тросом по крыше, в то время, как лифт с силой, вроде бы, натянул трос. Ещё я не совсем понимаю – трос вроде бы стальной (не резиновый), а лифт при этом может ездить, хотя чётко в игре говориться, что двигатель остановился, когда плита уперлась в дверной проем. Уперлась - двигатель встал, а лифт все равно ездит. ![]()
Помогите дальше пройти. И если, кто может - объясните ситуацию/ии. Спасибо.
Неактивен
Ага. Спасибо, большое за намек. Задачу по открыванию двери выполнил.
Теперь снова застрял.
Застрял в кубическом сооружении восточного крыла здания. Что делать - ума не приложу...
Неактивен
zerrr написал:
загадки очень похожи, что в восточной, что в западной лифтерной. на сей раз будь порешительней и пожестче
Ух я был жёсток!
Я пытался все поломать: пробить себе дорогу силой - не прокатило. ![]()
Неактивен
zerrr написал:
обрати особое внимание на двигатель. будь с ним неласков
с люком тоже можно справиться
Блин, а ведь я просто не заметил, что этот двигатель не закреплен болтами. ![]()
Все. Теперь я на свободе. ![]()
Неактивен
Мнение относительно игры "ОУ": в целом - понравилась.
Однозначно понравилось:
1. Сюжет не тривиален.
2. Атмосфера есть.
3. Задачи интересные.
4. Продуманность возможных действий игрока – на уровне.
Не понравилось:
1. Короткая игра.
2. Не раскрыта суть сюжетной подоплеки. Особенно концовка – интригует и обламывает. ![]()
3. Есть несколько незначительных багов, о которых даже и говорить не хочется (настолько незначительны).
4. Некоторая однообразность (симметрия) сюжета, которая могла быть полностью компенсирована большей продолжительностью игры.
Неактивен
Стас, если ты не против, то я хотел бы поговорить о создании продолжения по ОУ совместно (или только мной). Если есть желание поговорить по этому поводу, то пиши на почту (адрес знаешь).
Неактивен