Я считаю, что для того чтобы сделать действительно хорошую текстовую игру, надо делать немыслимые для жанра вещи -- использовать картинки и анимацию(!), комбинировать парсерный и менюшный вводы, добавлять больше музыки и тд.
Суть игр от этого не изменится(если использовать вышеупомянутые фишки разумно), но возрастет степень погружения.
Неактивен
Если отбросить ограничения жанра, выйти за его пределы, то можно получить как интересную игру, так и никому не нужную мешанину. Сам выход за пределы ещё не гарантирует успеха, всё равно надо работать.
mihawww, я тебя поддерживаю! Давай, сделай, посмотрим что получится.
Неактивен