Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #1
01.02.2008 15:12

Flint
Участник
Зарегистрирован: 06.09.2007
Сообщений: 148

---

Меню и парсер у людей в крови

Оказывается, менюшниками (или парсерниками) не становятся, ими рождаются!
После того, как я дал свою игру друзьям на растерзание, двое из них прислали мне следующее:

Первый:
"Прикольно сделано, что команды нужно самому вводить :-). Какое-то ощущение соучастия  появляется, да и интереснее так smile) Кинешь ссылку еще на какие-нибудь хорошие игры такого плана?"

Второй:
"Понравилось, но позволю себе высказать свое фэ: лучше было бы сделать выбор в виде пунктов меню, как в Космических рейнджерах, все равно ведь количество вариантов действия ограничено."

Вот и спорьте потом! :-)

Неактивен

0    0    #2
01.02.2008 15:21

Hind
Участник
Откуда: Балашиха
Зарегистрирован: 24.10.2007
Сообщений: 135
Вебсайт

Не нервируйте меня! Мне скоро негде будет прятать трупы!

Re: Меню и парсер у людей в крови

Разумеется, парсерные игры лучше для свободолюбивых людей. smile
Менюшные напрочь убивают ощущение свободы. Кроме того, пройдя одну такую игру случайным образом покликав на кнопках и ничего не читая, я навсегда забил на все менюшные игры. Единственное исключение - иллюстрированные новеллы (даже пару хентайных игр прошел, каюсь)

В парсерных играх, во-первых, есть ощущение свободы; во-вторых, можно совершать множество исследовательских действий, способствующих погружению в мир игры - осматривать, нюхать, слушать, пытаться комбинировать предметы...

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru