Наткнулся на раздел "менюшных" игр на ifwiki.org: http://ifwiki.org/index.php/Category:CYOA
Как они неласково к ним. За ИЛ не считают: "Because crafting CYOAs is absurdly easy,—any set of webpages with links connecting them could claim to be a CYOA—the IFWiki cannot and will not document or even attempt to list every CYOA out there." (подчеркнул я)
Разве менюшки и впрямь такие недо-ИЛ? Что думаете?
Неактивен
Скока ж можно!?
Скока ж можно что?
Неактивен
zerrr написал:
очинтересно. так объясните мне разницу
Ну, наверное дело в том, что менюшная ИЛ оперирует состояниями. Различные флаги, инвентарь и т.д. В зависимости от этих состояний меняются описания, добавляются или удаляются варианты действий. В хорошей менюшной игре с проработанным миром этих состояний много, так что у игрока значительно больше "ручек" взаимодействия с игровым миром, чем в традиционной книге-игре или "гипертекстовом приключении". Хорошая менюшная платформа как раз и делает удобным создание и управление состояниями игры.
Неактивен
Nex написал:
Хоть горшком назови.
Пишите игры, мы в них будем играть независимо от того, как их кто-то там классифицирует:)
Аминь. ![]()
Неактивен