Продолжается тестирование книги-игры "Подземелья черного замка" созданной на движке GBEP в виде плагина к форуму, теперь уже на новом сайте GBEP - http://gbep.jumangee.net
Поиграть в "Подземелья черного замка" теперь можно из темы http://gbep.jumangee.net/viewtopic.php?t=3
Неактивен
Странно, что все проигнорировали этот пост. А посмотреть стоит. Пример того, насколько может быть популярной онлайн версия игры. Почему-то когда эту игру портировали в QSP, столько людей не набежало.
Неактивен
GrAndrey написал:
Странно, что все проигнорировали этот пост. А посмотреть стоит. Пример того, насколько может быть популярной онлайн версия игры. Почему-то когда эту игру портировали в QSP, столько людей не набежало.
1. Посмотрел, пройти можно. Но баги бывают. Вроде как-то на QSP оно правильнее реализовано - о чем там говорить? А тут всем миром делаем игру - все же развлечение... с другой стороны автору проекта он пока поднадоел.
Jumangee написал:
Нет, всё-таки сил и средств дальнейшие улучшения НЕ ХВАТАЕТ а игра в принципе рабочая, ее можно пройти, то ПРОЕКТ СЧИТАЕТСЯ ЗАМОРОЖЕННЫМ. О возобновлении работ над игрой будет сообщено дополнительно. Сейчас все силы сосредотачиваются над книгой-игрой "Кощеева цепь".
2. Не могу не отметить хорошее эстетическое впечатление от рисунков и общего стиля игры. Мое уважение Jumangee. И разумеется Д.Браславскому.
3. Интересно стало самому - "Джинна из машины" тогда может быть логичнее перевести в такой вид? Кто силен в PHP или java-script?
Отредактировано Korwin (30.05.2007 06:18)
Неактивен
Да, багов много. Он изначально реализовал на ПХП с использованием mySQL. Весьма негибко, хочу я сказать.
Кстати, оттуда:
Хотел бы узнать Ваше мнение по такому программерскому вопросу: сейчас, все игровые скрипты реализованы на php, что можно назвать не совсем безопасным методом в том смысле, что нельзя ограничить "книгу" на какие-либо действия. Мне очень понравился вариант испольтзования XML для хранения скриптов...
Отредактировано GrAndrey (30.05.2007 17:16)
Неактивен
Привет всем! Давненько не заходил к вам в гости! Был занят ![]()
Много интересного наваял, например - редактор книг-игр, который позволит авторам упростить их нелегкое дело, там много инетересного в нем понапихано. Вместе с участниками форума, подходит к завершению сразу два проекта по книгам-играм - перевод "Полет из темноты" (из серии про Одинокого Волка) и своя книга-игра "Проект 1" (название ещё не окончательное), к тому же, идет к завершению проект одного из участников форума по реализации интерактивной версии книги-игры "Подземелья Черного Замка" (да, снова она
) для мобильных телефонов(!) (кстати, используется технология xml). В общем, я ещё не все рассказал - заходите посмотрите сами ![]()
Не примите за рекламу, скорее... немного хвастаюсь... ![]()
А по поводу технических аспектов реализации ПЧЗ о котором упоминалось в первом посте - да, согласен, не идеальная реализация, но поначалу главным было - просто реализовать, довести идею до завершения. Кстати, время показало, что не так уж много народу заинтересовалось таким проектом, да немало, но и не много.
В общем, новостями я поделился, осталось только пригласить в гости - заходите к нам на огонёк, форум "Книги-игры и текстовые игры", адреса два: старый http://gbep.jumangee.net и он же под альтернативным адресом http://forum.myquest.ru - кому как удобнее.
Неактивен
Кстати, - для интересующихся книгами-играми. Оказывается пару книг ("Поздемелья..." и "Лабиринт затаившейся смерти") Д.Браславского в 2000г мультемедизировала 1С. Вот ссылочка на торрент, где все это богатство, величиной в 25 мег, дожидается вас http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=679616
Неактивен
Торрент это гут, но можно скачать с указанного выше ресурса http://myquest.ru/gamebooks/game_matrix а на форуме ещё два зеркала есть
Неактивен