Задумал я сделать движок.
https://dzen.ru/a/anXFZP6noirlM4ZT
Их уже, конечно накописось много, но хочется что-то свое. Когда сам делаешь, то больше понимаешь и фишек можно добавлять всяких. Основное отличие - медийность (иллюстрации и музыка подключаются и меняются с легкостью.
По возможностям движок похож на INSTAED. Но без модулей. Просто указываешь движку что пишешь и он под это подстраивается. Надо чистый парсер - прописываешь в настройках mode = classic. Нужно, чтобы всегда видна было описание локации - указываешь, нужно сделать книгу-игру - прописываешь режим gamebook. Есть воможность писать настолку в соло режиме.
Чем еще отличается? Игра пишется на JASON! Примерно так:
1.
спойлер…
https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_do … scale_2400
2. А вот и настолка:
3. или на том же движке книга игра
Ссылка на скриншот из книги-игры
https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_do … scale_2400
Отредактировано Vladimir (07.08.2026 15:16)
Неактивен
1. Что такое "настолка" (применительно к текстовым играм)?
2. Указание объектов с помощью чисел - это баг или фича? В смысле, это следствие незавершенности движка и впоследствии оно будет заменено стандартными ссылками (как в том же Инстеде), или так задумывается оставить и в финальной версии?
3. Для написания игр будет создана утилита или нужно будет вручную писать json?
Неактивен
NecRabbit01 написал:
1. Что такое "настолка" (применительно к текстовым играм)?
2. Указание объектов с помощью чисел - это баг или фича? В смысле, это следствие незавершенности движка и впоследствии оно будет заменено стандартными ссылками (как в том же Инстеде), или так задумывается оставить и в финальной версии?
3. Для написания игр будет создана утилита или нужно будет вручную писать json?
1. Не всякая настолка подойдет к моему движку. Только серия "ADVENTURE GAMES", в которой можно исследовать комнату (цифры на иллюстрации из оригинала и заменятся они не будут). Такая настолка в сольном режиме почти не отличается от парсерной игры. Отличия только от команд. Вместо изучить место под кроватью придется писать так, как в самой настолке - три цифры или ИССЛЕДУЙ A НА B.
2. На иллюстрации указаны цифры - это из оргинальных иллюстраций. Чтобы изучить эти места или воздействовавать на них надо их использовать - это ограничение из-за специфического общего JSON кода, в который встроена вся книга приключений настолки. Но можно писать ИПСПОЛЬЗОВАТЬ КИРПИЧ НА 201 или ИСПОЛЬЗОВАТЬ 10 на 201. Использование команды ИСПОЛЬЗУЙ КИРПИЧ НА ЦАПАПИНЫ увеличит на много JSON код.
3. Для написания кода будет встроен редактор, который пока только формируется. Но можно писать и вручную. Кому как нравится.
Отредактировано Vladimir (14.08.2026 09:30)
Неактивен