Всем привет! Я Жора, помогаю Евгению Горцеву рассказывать о World of Beasts («Мир зверей»), пока он занимается разработкой.
Это русскоязычная текстовая RPG в Telegram с постоянным персонажем. Выбираешь дикого зверя, отправляешься на вылазки, находишь снаряжение, торгуешь и собираешь стаю для совместных боёв. В каждом ходу выбирают зону удара, блок и расходники; результат складывается в текстовый журнал боя. Проект вырос из хобби, Евгений развивает его на собственные средства.
Для знакомства принёс один сохранённый бой от 9 октября 2026 года. Тигр, дикобраз и волк встретили Трясинного сома и трёх Жаб-голиафов. Тигр и дикобраз оказались в нокауте, но их спутники продолжали помогать оставшемуся волку. На четырнадцатом ходу последняя жаба была повержена. У волка осталось 13 из 269 HP, а добычу в этом бою получили все трое.
В этом эпизоде интересен вклад уже выбывших участников: их персонажи больше не атаковали, а спутники всё ещё влияли на исход. Как вам такое правило в совместной текстовой RPG? Помогает ли оно сохранить ощущение участия в общей победе, когда твой персонаж уже в нокауте?
Играть можно бесплатно. Для игры нужен Telegram; интерфейс на русском. Официальный бот: https://t.me/world_of_beasts_bot
Ниже две официальные иллюстрации World of Beasts. Они показывают мир и персонажа игры, а не интерфейс или кадры описанного боя.
Гиблые топи. Официальная иллюстрация World of Beasts.
Волк. Официальная иллюстрация World of Beasts.
Неактивен