Forum.iFiction.Ru

iFiction.Ru · ifHub · FAQ · IFWiki · QSP · URQ · INSTEAD · AXMA

форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...

Вы не зашли.

0    0    #126
28.06.2012 17:11

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

DoubleDragon написал:

Релиз на 14-е августа как раз назначен.

Ооо!! Тогда подожду, спасибо.

Неактивен

0    0    #127
28.06.2012 17:19

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Смысл в том, чтобы авторы ещё до релиза ознакомились с программой и высказали свои пожелания. Чем раньше это случится, тем больше шансов, что эти пожелания войдут в релиз.

Неактивен

0    0    #128
28.06.2012 17:52

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Вот знакомимся, да smile

Неактивен

0    0    #129
28.06.2012 18:03

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

А что с форматированием текста? Есть ли какая-то возможность сделать ссылку по центру строки?

Неактивен

0    0    #130
28.06.2012 18:11

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Ajenta написал:

А что с форматированием текста? Есть ли какая-то возможность сделать ссылку по центру строки?

Это не проблема как обычно. Как обычно проблема сделать это просто для автора. Думаю надо смотреть в сторону синтаксиса Wikipedia, они делают интерактивную историю ежедневно wink

P.S. В ToDo добавил.

Неактивен

0    0    #131
28.06.2012 18:37

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Было бы ещё отлично прикрутить к редактору хотя бы минимальную проверку орфографии. Вот за что авторы сказали бы огромное спасибо. Потому что часто, когда быстро печатаешь, еле успевая за мыслью, в тексте появляются трудновычитываемые очепятки.

Неактивен

0    0    #132
28.06.2012 18:52

sosiskin
Участник (+8, -9)
Зарегистрирован: 02.02.2012
Сообщений: 144

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Ajenta написал:

вместо ссылки вставить объект

<<set $объект = 'рассказ'>>

[[проверка ссылки|<<print $объект>>]]

да, это было бы просто шикарно!

А ещё будет очень хорошо, чтобы StoryMenu рефрешилось (обновлялось) с каждым циклом (нажатием на ссылку).
Например, открывает игрок новую локацию, и в сторименю появляется опция "Пойти туда-то" (чтоб в любой момент можно было переместиться в ту локацию). А в ситуации когда нельзя туда пойти, то эта опция из сторименю исчезает.

Ну, а в самом меню это всё можно циклами if-then прописывать. Или как-то ещё.

Неактивен

0    0    #133
28.06.2012 18:59

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

В версии Mac OS X кстати орфография проверятся. Вся сложность в том, что господа из Мкрософт не дают почему-то такую возможность по дефолту, хотя это им ничего не стоит.

Неактивен

0    0    #134
28.06.2012 19:03

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

sosiskin написал:

Ajenta написал:

вместо ссылки вставить объект

<<set $объект = 'рассказ'>>

[[проверка ссылки|<<print $объект>>]]

да, это было бы просто шикарно!

А ещё будет очень хорошо, чтобы StoryMenu рефрешилось (обновлялось) с каждым циклом (нажатием на ссылку).
Например, открывает игрок новую локацию, и в сторименю появляется опция "Пойти туда-то" (чтоб в любой момент можно было переместиться в ту локацию). А в ситуации когда нельзя туда пойти, то эта опция из сторименю исчезает.

Ну, а в самом меню это всё можно циклами if-then прописывать. Или как-то ещё.

Это бред. Менюшка нужна именно для хелпа или об авторе или ещё чего служебного. Пихать в неё действия совершенно ни к чему, для этого ссылки есть.

Неактивен

0    0    #135
28.06.2012 19:04

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

DoubleDragon написал:

В версии Mac OS X кстати орфография проверятся. Вся сложность в том, что господа из Мкрософт не дают почему-то такую возможность по дефолту, хотя это им ничего не стоит.

Ну, мака, к сожалению, не имею. И в ближайшем будущем вряд ли обзаведусь. sad

Отредактировано Ajenta (28.06.2012 19:04)

Неактивен

0    0    #136
28.06.2012 19:06

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Ajenta написал:

sosiskin написал:

Ajenta написал:

вместо ссылки вставить объект

<<set $объект = 'рассказ'>>

[[проверка ссылки|<<print $объект>>]]

да, это было бы просто шикарно!

А ещё будет очень хорошо, чтобы StoryMenu рефрешилось (обновлялось) с каждым циклом (нажатием на ссылку).
Например, открывает игрок новую локацию, и в сторименю появляется опция "Пойти туда-то" (чтоб в любой момент можно было переместиться в ту локацию). А в ситуации когда нельзя туда пойти, то эта опция из сторименю исчезает.

Ну, а в самом меню это всё можно циклами if-then прописывать. Или как-то ещё.

Это бред. Менюшка нужна именно для хелпа или об авторе или ещё чего служебного. Пихать в неё действия совершенно ни к чему, для этого ссылки есть.

Хотя туда кажется и сейчас можно напихать всего, что душе угодно. Вроде же не запрещает программа.

Неактивен

0    0    #137
28.06.2012 21:19

Вета
Участник (+262, -39)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 375
Вебсайт

Мой блог: https://veta.ifiction.ru/

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

А можно ли вставлять картинки?

Неактивен

0    0    #138
28.06.2012 21:20

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Да, конечно. Это даже приветствуется.
Выдержка из руководства:

Поддерживаются форматы png, jpeg, gif, например:
[[Файл: http://sm.axmasoft.com/rsc/logo.png]]

Отредактировано DoubleDragon (28.06.2012 21:28)

Неактивен

0    0    #139
28.06.2012 21:20

Нафанин
Модератор (+87, -8)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 17.03.2004
Сообщений: 175
Вебсайт

Прокрастинация и отвага.

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

По поводу

Код:

:: StoryTitle[::]187-92

Мне кажется, лучше такое (мета для редактора) хранить отдельно от кода, в служебном файлике, чтобы не засорять.

Неактивен

0    0    #140
28.06.2012 21:23

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Да, возможно. С другой стороны зачем автору править исходники напрямую? Можно вообще закрыть к ним доступ. В случае с Twee ситуация была вынужденная, а сейчас зачем усложнять процесс?

Неактивен

0    0    #141
28.06.2012 21:37

Нафанин
Модератор (+87, -8)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 17.03.2004
Сообщений: 175
Вебсайт

Прокрастинация и отвага.

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Вам за такое спасибо не скажут, тут есть и профессиональные программисты smile А редактор пока не использовался хотя бы годик, чтобы он стал сколько-то удобным. Кому-то будет проще себе сниппеты-макросы настроить в редакторе и писать все в нем.

Неактивен

0    0    #142
28.06.2012 21:43

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Для тех, кто в теме wink есть возможность загрузки файлов формата twee, там можно многое писать, и это будет работать в ASM. Но если говорить про основную массу авторов, почему они должны думать про формат исходников?

Отредактировано DoubleDragon (28.06.2012 21:45)

Неактивен

0    0    #143
28.06.2012 22:19

Нафанин
Модератор (+87, -8)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 17.03.2004
Сообщений: 175
Вебсайт

Прокрастинация и отвага.

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Если редактором нельзя сделать все достаточно просто, то пока исходники лучше не закрывать.

Неактивен

0    0    #144
28.06.2012 22:42

Вета
Участник (+262, -39)
Зарегистрирован: 05.08.2010
Сообщений: 375
Вебсайт

Мой блог: https://veta.ifiction.ru/

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Спасибо за ответ!
А есть ли возможность встраивать в игры инвентарь с предметами? А параметры в виде шкалы? (например, шкала отношения нпц к герою)

Неактивен

0    0    #145
29.06.2012 00:23

Ajenta
Модератор (+1309, -328)
Зарегистрирован: 03.05.2009
Сообщений: 1147
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Вета написал:

Спасибо за ответ!
А параметры в виде шкалы? (например, шкала отношения нпц к герою)

Переменная-счётчик и несколько картинок с разными параметрами под условиями - и вот тебе шкала.

апд: Только тут событий нет, так что придётся обновлять руками всё время, то есть условия эти везде прописывать, где надо.

Отредактировано Ajenta (29.06.2012 00:25)

Неактивен

0    0    #146
29.06.2012 11:36

Narratius
Участник (+24, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.11.2009
Сообщений: 58
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Замеченные недостатки-недочеты:

  • Хочется, чтобы окно редактирования параграфа можно было закрыть "крестиком"
  • Хочется задавать выравнивание текста
  • Почему текст SubStory выводится по-разному: первый абзац в параграфе старт сентрирован, остальные нет. А при переходе на параграф "об этой истории" текст разогнан по ширине
  • Хочется иметь возможность увидеть параграф без компиляции всей игры

Неактивен

0    0    #147
29.06.2012 11:52

fireton
некто с бородой (+357, -92)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 22.08.2005
Сообщений: 1104
Вебсайт

Тон

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Ещё по поводу actions. Будет ли возможность задавать им произвольный текст? В смысле, не имя параграфа, а что-то другое? И, повторюсь, actions из ссылки в тексте тоже очень нужно.

Неактивен

0    0    #148
29.06.2012 12:14

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Ещё по поводу actions. Будет ли возможность задавать им произвольный текст? В смысле, не имя параграфа, а что-то другое? И, повторюсь, actions из ссылки в тексте тоже очень нужно.

Я думаю сделать так. Если в начало ссылки добавлен +, т.е. [[+ссылка на параграф]], то содержимое такого параграфа будет добавляться в текущий. Если плюса нет -- то как обычно, на новой странице. Как Вам такой вариант?

Хочется, чтобы окно редактирования параграфа можно было закрыть "крестиком"

Там еть определённые неопределённости - это отмена или подтверждение (Cancel или OK)? А вообще по Esc закрывать удобнее.

Хочется задавать выравнивание текста

Центрирование уже добавил, будет в завтрашней версии.

Почему текст SubStory выводится по-разному: первый абзац в параграфе старт сентрирован, остальные нет. А при переходе на параграф "об этой истории" текст разогнан по ширине

Это ошибка, поправлю.

Хочется иметь возможность увидеть параграф без компиляции всей игры

Пока не представляю как это сделать. Там же может быть зависимость от переменных, выставленных ранее в других параграфах.

Неактивен

0    0    #149
29.06.2012 12:43

Narratius
Участник (+24, -5)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 30.11.2009
Сообщений: 58
Вебсайт

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Там еть определённые неопределённости - это отмена или подтверждение (Cancel или OK)?

По умолчанию крестик всегда считается Отменой.
На счет Esc - это зависит от привычки wink



Хочется иметь возможность увидеть параграф без компиляции всей игры

Пока не представляю как это сделать. Там же может быть зависимость от переменных, выставленных ранее в других параграфах.

Как вариант, переменные из других параграфов можно выводить именами

Можно сделать, чтобы отработанные действия не помечались как недоступные, а удалялись? Это удобно для формирования диалога.

Неактивен

0    0    #150
29.06.2012 12:47

DoubleDragon
Модератор (+391, -32)
Откуда: Москва
Зарегистрирован: 07.04.2012
Сообщений: 1760
Вебсайт

Разработчик "AXMA Story Maker"

Re: Делаю замену Twine (Tweebox)

Можно сделать, чтобы отработанные действия не помечались как недоступные, а удалялись? Это удобно для формирования диалога.

Можно, но мне нужно убедиться, что так будет лучше. Можете привести конкретный пример, когда это удобнее?

Неактивен

Powered by PunBB
© copyright 2001–2026 iFiction.Ru