Дорогие друзья, рад сообщить об открытии восьмого ежегодного Конкурса Русской Интерактивной Литературы (КРИЛ).
Сроки проведения
*Начало конкурса — 3 июня 2013.
*Срок сдачи игр на конкурс — до 12:00 2 декабря 2013 года по московскому времени;
*Срок голосования — не более месяца;
*Подведение итогов – до 1 января 2014 года.
Сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены.
Номинации конкурса
Присланные на конкурс игры будут разделены на две категории: оригинальные игры и переводы игр.
*лучшая игра на русском языке — 1, 2 и 3 места
*лучший перевод иностранной игры на русский язык – 1 место
Требования к авторам
В конкурсе может принять участие любая законченная игра в жанре Interactive Fiction, не публиковавшаяся до 2013 года. Язык игры — русский, по возможности грамотный.
На конкурс не будут приняты произведения, выполненные в форме текстовых документов (например, .pdf, документы MS Word и иных текстовых редакторов).
Автор обязан соблюдать и уважать авторские права; присланные игры не должны нарушать действующее законодательство Российской Федерации и общепринятые принципы и нормы международного права. Переводы иностранных игр, выполненные в 2013 году (сами игры могут быть и старше), соревнуются в отдельной номинации, но допускаются на конкурс только при наличии разрешения автора оригинала. В спорных случаях следует обратиться за разъяснениями к организатору.
Платформа для разработки игры может быть любой. Но автор обязан предоставить информацию о корректном запуске игры. Например, для URQ-квестов обязательно указать название и версию интерпретатора, на которой игра стабильно работает, и необходимые для запуска ключи командной строки. Для TADS-квестов — версию интерпретатора и т.д. Если организатору конкурса не удастся запустить игру, он может снять её с конкурса. Крайне желательно к игре прилагать прохождение и readme-файл, содержащий: название игры; название платформы; требуемый для прохождения интерпретатор/драйверы/библиотеки со ссылкой на место в Интернете, где их можно достать, особенности запуска игры; один или несколько вариантов прохождения игры; имя автора(ов) и адрес электронной почты для обратной связи.
Авторы могут присылать обновления игр на протяжении всего срока приёма работ и срока голосования. Речь идёт именно об обновлении готовых игр. Не следует злоупотреблять данным положением для того, чтобы дописывать игры по ходу голосования. Такая игра может быть снята с конкурса.
Архив с игрой или ссылкой на игру и любыми дополнительными (по желанию автора) материалами необходимо прислать до окончания срока приема работ на адрес: kril@ifiction.ru.
Голосование
Победители в данном конкурсе определяются по результатам всенародного голосования. Голосование начинается сразу после окончания приема работ. Для голосования необходима регистрация на этом форуме. Результаты голосования будут опубликованы после подсчета голосов.
Призы
Победители конкурса получат вознаграждение за свое участие. На данный момент предусмотрено за:
1 место — 5 000 рублей от нашего генерального спонсора Нафани, человека, который верит в текстовые игры;
2 место — 3 000 рублей. Ответственным за эту выплату назначается Серый Волк;
3 место — 2 500 рублей от анонимного спонсора
Специальный призовой фонд за особые заслуги:
*в рамках поощрительной программы «Реанимация» GrAndrey предоставляет наручные часы с символикой трем авторам игр на RTADS, вошедшим в пятерку первых мест (см. пост № 15);
*если ваша игра окажется в жанре РПГ и займёт по итогам голосования самое высокое место среди других РПГ, то вам причитается настольная игра от Адженты;
* Гораф не теряет надежд вручить книгу «Голландский пейзаж XVII века» тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема;
*кроме того, автору игры с лучшим оригинальным музыкальным оформлением достанется бывшая в употреблении дудка, на которой играл Гораф. Победителя выберет сам Гораф, отдавая приоритет оригинальным трекам. А ещё Гораф даст победителю по скайпу пару уроков и научит играть пару простых мелодий;
*Eddie учредил премию в 3 000 рублей за лучшую хоррор-игру;
*Sonic назначил награду 1 000 рублей за лучшую игру на ЯРИЛе в рамках КРИЛ-2013;
*Ушкуут готова отдать секретный приз игре, посвященной Олимпиаде «Сочи 2014»;
*Серый Волк упорно желает наградить самую драматичную игру конкурса. Автор таковой получит хорошую книгу современного российского писателя-прозаика;
*и, конечно, если вы хотите предложить свой приз за какие-либо заслуги — обращайтесь с предложениями на почту конкурса. Мы любим спонсоров, меценатов и других сочувствующих текстово-игровому геймдеву
Всем вдохновения, времени и успехов! Пишинакрил!
Отредактировано Серый Волк (01.12.2013 22:14)
Неактивен
Мне вот понравился Inform, я наверное что-нибудь на нем напишу. Лень учить синтаксис, но я попытаюсь осилить. Буду крутой автор парсерного приключения.
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Мне вот понравился Inform, я наверное что-нибудь на нем напишу. Лень учить синтаксис, но я попытаюсь осилить. Буду крутой автор парсерного приключения.
Круто! Готов оказать полную поддержку -- обращайся в любое время :)
Неактивен
То есть книгры не будут принимать участие? А если игра в формате ePub? (с ссылочными переходами по локациям, конечно)
Неактивен
DoubleDragon написал:
То есть книгры не будут принимать участие? А если игра в формате ePub? (с ссылочными переходами по локациям, конечно)
Отчего же не будут, надеюсь, будут. Книги-игры, исполненные, как у нас говорят, в интерактивном виде, конечно, с радостью будут приняты.
Игра должна быть, если угодно, программой, умеющей ходить по переходам, считать игровую механику, вести учёт стат персонажа и т.п.
Яркий пример - книга-игра "Легенды всегда врут" с прошлогоднего КРИЛа, реализованная как в привычном для книгр формате PDF, так и имеющая "интерактивное воплощение" на AXMA Story Maker. В том году на конкурс были приняты оба варианта. В этом прошёл бы только второй. А уж на чём именно будет выполнена "интерактивизация" (на AXMA, на Tweebox, на иных платформах, в формате ePub, просто средствами HTML и JavaScript) - значения иметь не будет.
Неактивен
Отлично! Спасибо.
Неактивен
Ага отличненько...
Будет от нас обязательно зубодробительный триллер. И ещё возможно эротическая игра с изюминкой...
Неактивен
Ajenta написал:
Только многие ли смогут поиграть в епаб формате в эту игру?
Я бы сказал, что потенциальная аудитория не меньше, чем у формата HTML. Почти все e-ink читалки + планшеты, и конечно, куча ридеров для десктопов.
Неактивен
DoubleDragon написал:
Ajenta написал:
Только многие ли смогут поиграть в епаб формате в эту игру?
Я бы сказал, что потенциальная аудитория не меньше, чем у формата HTML. Почти все e-ink читалки + планшеты, и конечно, куча ридеров для десктопов.
Тогда ссылки на ридеры для дестопов вместе с играми пожалуйста выставляйте Желательно на бесплатные, конечно.
Неактивен
Прощай КРИЛ как конкурс российской интерактивной литературы, теперь это конкурс интерактивных платформ. Очень жаль. Зависть очень плохая штука, похоже в прошлом году некоторым очень не понравилось то, что книги-игры в PDF поднялись очень даже высоко, несмотря на все помехи. Я очень серьёзно задумываюсь о том, что в знак протеста байкотировать крил лично (неучастием) и если пользователи форума поддержат - неучастием книг-игр в принципе. Крил ничего не потеряет, книги-игры от этого тоже. Вот так.
Неактивен
Jumangee написал:
Прощай КРИЛ как конкурс российской интерактивной литературы, теперь это конкурс интерактивных платформ. Очень жаль. Зависть очень плохая штука, похоже в прошлом году некоторым очень не понравилось то, что книги-игры в PDF поднялись очень даже высоко, несмотря на все помехи. Я очень серьёзно задумываюсь о том, что в знак протеста байкотировать крил лично (неучастием) и если пользователи форума поддержат - неучастием книг-игр в принципе. Крил ничего не потеряет, книги-игры от этого тоже. Вот так.
Не думаю, что стоит относиться к этому настолько серьёзно. Освоить любую существующую платформу может любой не программист, тем более для книг игр больше трёх-четырёх операторов вообще не требуется. Готова провести мастер класс по любой из платформ для любого с сайта книгр.
Это всё раздувание скандала из ничего. ДО прошлого года пдф вроде не участвовали никогда и не могли и ничего, никто как-то не скандалил.
Неактивен
Jumangee, не спеши с выводами. зависть тут точно не причём и никто не возражает против участия любых исполняемых файлов или html. и традиционно организаторы только рады видеть новых участников.
весь вопрос я вижу в том, что считать текстовой игрой.
обычно игра в word или pdf документ требует от игрока дополнительных усилий(что-то запоминать или записывать, вычислять и лишь сам игрок контролирует соблюдение игроком правил игры).
могу предположить, что организаторы ни в коем случае не хотели ущемить текстовые игры, но, вероятно, хотели бы их видеть исполненными в более доступной для широкого круга игроков форме. причём, такой перевод обычно не сложен.
впрочем, посмотрим, что они скажут.
UPD: и, конечно же, Нафанин не прав. очень хотелось бы, чтобы книгры приняли участие в КРИЛе.
Отредактировано noname (05.06.2013 18:03)
Неактивен
Книги-игры взяли и просто вывели за рамки интерактивной литературы. Почему я должен быть рад этому? Книги-игры это самая простая платформа для авторов игр, и многих это не устраивает. Только в книгах-играх автор абсолютно свободен и не связан никакими техническими оковами. Но я никого не принуждаю "возвращаться к бумаге", я лишь недоволен ущемлением жанра книг-игр. И с каких пор высказывание своих мыслей на форуме - скандал?
upd
обычно игра в word или pdf документ требует от игрока дополнительных усилий
Игра на любой из платформ требует усилий по скачиванию платформы, установке и ещё куче мелочей. Не говоря уже о том, что несмотря на наличие интерактивности игроку приходится думать(!) для того чтобы пройти игру.
Отредактировано Jumangee (05.06.2013 18:10)
Неактивен
Jumangee написал:
Книги-игры взяли и просто вывели за рамки интерактивной литературы. Почему я должен быть рад этому? Книги-игры это самая простая платформа для авторов игр, и многих это не устраивает. Только в книгах-играх автор абсолютно свободен и не связан никакими техническими оковами. Но я никого не принуждаю "возвращаться к бумаге", я лишь недоволен ущемлением жанра книг-игр. И с каких пор высказывание своих мыслей на форуме - скандал?
updобычно игра в word или pdf документ требует от игрока дополнительных усилий
Игра на любой из платформ требует усилий по скачиванию платформы, установке и ещё куче мелочей. Не говоря уже о том, что несмотря на наличие интерактивности игроку приходится думать(!) для того чтобы пройти игру.
Наверное потому, что книги-игры в пдф это не совсем интерактивная литература, подчеркну, не совсем интерактивная . Ведь там нужно записывать названия предметов, считать битвы, кубики кидать, параметры все эти и другие вещи, которые приходится делать игроку. Так же, как вы в своём конкурсе не хотели использования абсолютной интерактивизации и были правы, так организаторы КРИЛа наоборот хотят абсолютной интерактивизации от творений присылаемых на конкурс. Я так понимаю.
Неактивен
Ajenta, при всем уважении, книги-игры как раз и есть тру ИЛ, потому что подразумевают ветвящийся сюжет, и в массе своей предлагают читателю наибольший объем литературного текста.
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Ajenta, при всем уважении, книги-игры как раз и есть тру ИЛ, потому что подразумевают ветвящийся сюжет, и в массе своей предлагают читателю наибольший объем литературного текста.
Я говорила не про книги-игры вообще, а про пдф формат. И с чисто технической точки зрения.
апд. Я не говорю, что одобряю отсутсвие пдф и ворд формата на криле, я просто пытаюсь понять почему собственно их убрали.
Отредактировано Ajenta (05.06.2013 18:55)
Неактивен
yandexx написал:
Uncle Junkie написал:
Мне вот понравился Inform, я наверное что-нибудь на нем напишу. Лень учить синтаксис, но я попытаюсь осилить. Буду крутой автор парсерного приключения.
Круто! Готов оказать полную поддержку -- обращайся в любое время
Спасибо, я с удовольствием воспользуюсь предложением!
Неактивен
Ajenta написал:
Uncle Junkie написал:
Ajenta, при всем уважении, книги-игры как раз и есть тру ИЛ, потому что подразумевают ветвящийся сюжет, и в массе своей предлагают читателю наибольший объем литературного текста.
Я говорила не про книги-игры вообще, а про пдф формат. И с чисто технической точки зрения.
апд. Я не говорю, что одобряю отсутсвие пдф и ворд формата на криле, я просто пытаюсь понять почему собственно их убрали.
Я понимаю, и должен добавить, что книга в виде читаемого документа вроде пдф - это еще больше тру!
Давайте же спросим у уважаемых организаторов, почему пдф за рамками конкурса.
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Я понимаю, и должен добавить, что книга в виде читаемого документа вроде пдф - это еще больше тру!
Ну тру или не тру это в зависимости от того чем считать КРИЛь - конкурсом компьютерных программ или литературным конкурсом.
Неактивен
goraph написал:
Uncle Junkie написал:
Я понимаю, и должен добавить, что книга в виде читаемого документа вроде пдф - это еще больше тру!
Ну тру или не тру это в зависимости от того чем считать КРИЛь - конкурсом компьютерных программ или литературным конкурсом.
Да, мне тоже непонятно - почему на конкурс интерактивной ЛИТЕРАТУРЫ не допускается она самая.
Впрочем, не вижу смысла что-то обсуждать - правила написаны, конкурс объявлен, организаторы молчат. Дорога РИЛ и книг-игр расходится, что-ж, я в этом не виноват.
Неактивен
Jumangee написал:
Да, мне тоже непонятно - почему на конкурс интерактивной ЛИТЕРАТУРЫ не допускается она самая.
Возможно из-за неверной трактовки слова "fiction" в словосочетании "interactive fiction"?
Так, на главной iFiction.Ru в подписи "interactive fiction, текстовые приключенческие игры и всё такое…" сознательно не употребляется слово "ЛИТЕРАТУРА", зато смело используется слово "ИГРЫ".
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
Jumangee написал:
Да, мне тоже непонятно - почему на конкурс интерактивной ЛИТЕРАТУРЫ не допускается она самая.
Возможно из-за неверной трактовки слова "fiction" в словосочетании "interactive fiction"?
Имеется ввиду, конечно же, верная трактовка, innit?
Неактивен
Возможно дело в трактовке, возможно нет. Неважно. Но с этого момента РИЛ ОФИЦИАЛЬНО отрекается от книг-игр. Адекватная реакция последует как минимум с моей стороны.
Неактивен
Jumangee написал:
goraph написал:
Uncle Junkie написал:
Я понимаю, и должен добавить, что книга в виде читаемого документа вроде пдф - это еще больше тру!
Ну тру или не тру это в зависимости от того чем считать КРИЛь - конкурсом компьютерных программ или литературным конкурсом.
Да, мне тоже непонятно - почему на конкурс интерактивной ЛИТЕРАТУРЫ не допускается она самая.
Что значит тоже? Вот не надо меня туда к себе записывать
Лично я вообще-то считаю что "интерактивная литература" это жанр компьютерных игр. И в википедии тоже так написано. И в книги-игры я все-равно не играю
Другое дело что, что в ворде, что в пдфе есть скриптовые языки которые позволяют написать хоть даже парсерную тебе игру, и мне не совсем понятно почему пдф и ворд забанены, а хтмл и епаб допустим разрешены.
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Olegus t.Gl. написал:
Возможно из-за неверной трактовки слова "fiction" в словосочетании "interactive fiction"?
Имеется ввиду, конечно же, верная трактовка, innit?
"Не тычьте мне в нос вашим французским языком!" ©
Смотря с чьей стороны ситуацию рассматривать.
Для участников сообщества книг-игр термин "interactive fiction", видимо, ближе к понятию "литература", вот они и недоумевают, почему по этому формальному признаку их произведения организаторы КРИЛ ставят особняком.
Организаторы КРИЛ на протяжении истории данного конкурса, как мне кажется, тяготели к реализации данного жанра в виде текстовой компьютерной игры.
В какой-то мере различия этих трактовок обсуждаются в теме "Объём текста в текстовой игре".
Неактивен
Jumangee написал:
Но с этого момента РИЛ ОФИЦИАЛЬНО отрекается от книг-игр. Адекватная реакция последует как минимум с моей стороны.
"Сама придумала, сама обиделась". Советую дождаться официального ответа организатора. Хотя, разумеется, своими действиями и поведением ты можешь спровоцировать его как раз на такое заявление. Напомню, что книги-игры на последнем КРИЛ хвалили, и они заняли неплохие места. Зато ругали твоё поведение и твои действия во время голосования. Не нужно смешивать.
Неактивен
Если КРИЛ это вовсе и не интерактивная литература, а оказывается interactive fiction, так переименуйте его в конкурс русскоязычной interactive fiction (КРIF), заодно добавьте в описание "конкурс программистов, писателям тут не место".
Олегус, свои жалкие потуги перевести наезд на меня лично, мы уже не раз обсуждали, мимо.
Неактивен
На самом деле, стоит подождать ответа организатора и не делать скоропалительных выводов.
Но вопрос Jumangee ставит еще несколько подвопросов:
1. Например html - что именно разрешается, чистый html или только html + javacript? Если чистый html разрешен - не вижу оснований запрещать pdf или word с использованием гиперссылок.
2. Что именно разрешается или запрещается и почему?
Неактивен
На конкурс не будут приняты произведения, выполненные в форме текстовых документов (например, .pdf, документы MS Word и иных текстовых редакторов).
Всё очень просто. Текстовый файл неудобно листать в поисках параграфов. Если переходы выполнены хотя бы в виде гиперссылок (пример), то в это уже можно "играться", а не просто читать и листать-листать-листать, проклиная ленивого автора.
Разница понятна? Если уж книга-игра предоставляется в электронном виде, то удосужьтесь сделать удобные переходы, не мучайте игроков.
Неактивен
Книги-игры в виде чистого пдф разве интерактивны? Действия там производятся только со стороны читателя, обратной реакции нет. И термин «interactive fiction» вообще придуман Инфокомом для инфокомовских же парсерных игр, а книгры начали относить к нему уже сильно потом и то постольку-поскольку, так что не совсем корректно про них тут как про единственный тру-вид интерактивной литературы.
Неактивен
Jumangee написал:
Возможно дело в трактовке, возможно нет. Неважно. Но с этого момента РИЛ ОФИЦИАЛЬНО отрекается от книг-игр. Адекватная реакция последует как минимум с моей стороны.
Я не думаю, что это стоит расценивать, как отречение от книг-игр. Всё-таки как мы помним, мы же в споре выяснили, что книги-игры не ограничиваются пдф и ворд форматом.
апд. на той же аксме были легенды, которые мне оченно понравились.
Отредактировано Ajenta (05.06.2013 23:43)
Неактивен
Nex написал:
Всё очень просто. Текстовый файл неудобно листать в поисках параграфов. Если переходы выполнены хотя бы в виде гиперссылок (пример), то в это уже можно "играться", а не просто читать и листать-листать-листать, проклиная ленивого автора.
Ну это твое мнение. Вот для тебя если есть ссылки то уже игра, а я перехожу по ссылке и там написано "вычти 12 силы, брось кубик 44 раза и если у тебя есть флейта, то прибавь ты сам знаешь сколько к номеру параграфа". А я не знаю сколько, потому что не записал, и мне надо возвращаться и искать где же я нашел эту флейту и какое число там было в скобочках. И мне уже не так удобно "играться" как тебе кажется. И имхо, именно это главное неудобство, потому что параграфы искать куда легче чем вести всю эту хрень на бумажке или в текстовом файле.
Поэтому нужно внятное объяснение от Волка, что допускается и что нет - надо чтоб были только ссылки, а инвентарь с кодовыми словами и номерами которые нужно прибавлять, игрок ведет на бумажке и кубики кидает самостоятельно, или все должно быть автоматизировано, включая бои там и подсчет хит-поинтов, или как вообще.
Неактивен
goraph написал:
Вот для тебя если есть ссылки то уже игра, а я перехожу по ссылке и там написано "вычти 12 силы, брось кубик 44 раза и если у тебя есть флейта, то прибавь ты сам знаешь сколько к номеру параграфа". А я не знаю сколько, потому что не записал, и мне надо возвращаться и искать где же я нашел эту флейту и какое число там было в скобочках. И мне уже не так удобно "играться" как тебе кажется. И имхо, именно это главное неудобство, потому что параграфы искать куда легче чем вести всю эту хрень на бумажке или в текстовом файле.
Я говорил о простых книгах-играх, где не надо кидать кубик или совершать всякую арифметику с параграфами. Даже привёл пример, чтобы было понятно о чём я. Само собой, если есть упомянутые чисто книгровые техники, то уже нужно наворачивать какой-то яваскрипт или ещё что-нибудь.
Неактивен
Jumangee, предлагаю провести параллельно конкурс ХарКРCИЛ (Хардкорный Конкурс Русскоязычной Слегка Интерактивной Литературы), куда принимать всё, включая игры на jpg и в формате MS Excel. Потому как PDF нифига не интерактивны. Вернее, они интерактивны настолько же, насколько интерактивны книги вообще.
Неактивен
fireton написал:
Jumangee, предлагаю провести параллельно конкурс ХарКРCИЛ (Хардкорный Конкурс Русскоязычной Слегка Интерактивной Литературы), куда принимать всё, включая игры на jpg и в формате MS Excel. Потому как PDF нифига не интерактивны. Вернее, они интерактивны настолько же, насколько интерактивны книги вообще.
Добавление гиперссылок в PDF файл - PDF вполне можно сделать интерактивным, как и документ Word. Со ссылками. Считаю, нужен запрет не текстового формата, ибо и на URQ можно написать книгу-игру и даже просто книгу, а неинтерактивной литературы.
То есть, предлагаю воспользоваться классификацией DoubleDragon'a по уровням интерактивности и не принимать игры с нулевым уровнем интерактивности, вне зависимости от того, в каком типе файла они написаны и под какой проигрыватель.
Отредактировано Korwin (06.06.2013 10:04)
Неактивен
Я правильно понимаю, что нового "Инви" на этом КРИЛе нам не видать?
Неактивен
Я прошу организаторов конкурса пересмотреть условия конкурса, и разрешить принимать на КРИЛ-2013 и разрешить текстовые игры снабжённые гиперссылками переходов по параграфам.
Неактивен
Волк видимо ответит ближе к вечеру Он в организаторах один и ему тяжело.
<Серый_Волк> я реально не успеваю отвечать <Серый_Волк> там слишком быстро появляются мессаги :) <Серый_Волк> а надо ответить содержательно и точно сформулировать пост <Серый_Волк> и надо ж такому случиться, именно сегодня на работе много суеты
Отредактировано Евг (06.06.2013 11:13)
Неактивен
Ну вот я, например, закоренелый старый автор, пишу игру на конкурс, но фамилию и адрес указываю не свои, а своего никому неизвестного друга Федора Гужева. Как ты тогда со мной поступишь?
Но вообще такую премию сделать реально если появится человек, который захочет дать приз за лучший дебют на КРИЛ тому, кому посчитает нужным. А все остальное и вопросы с идентификацией это будут уже его проблемы
Отредактировано Евг (06.06.2013 18:14)
Неактивен
Евг написал:
Волк видимо ответит ближе к вечеру Он в организаторах один и ему тяжело.
Код:
<Серый_Волк> я реально не успеваю отвечать <Серый_Волк> там слишком быстро появляются мессаги :) <Серый_Волк> а надо ответить содержательно и точно сформулировать пост <Серый_Волк> и надо ж такому случиться, именно сегодня на работе много суеты
спасибо за прояснение ситуации.
и я хотел бы уточнить ещё одну тонкость: если так случится, что не интерактивные игры (то есть те, в которых игрок вынужден сам себя контроллировать) не смогут принять участие в КРИЛ, то будет ли считаться публикацией текстовой игры, присланной на конкурс, её публикация в не интерактивном виде?
если не считать публикацию в не интерактивном виде(в понимании указанном выше) за публикацию, то мы, таким образом, поощрим перевод книгр в интерактивный вид и, на мой взгляд, это будет очень хорошим делом и большим шагом навстречу авторам книгр. это может привлечь к участию в КРИЛе новых авторов(книгровцев), а мы получим больше текстовых игр. причём, особенных, своеобразных игр.
UPD а если такое правило будет на следующем КРИЛ, то в КРИЛе смогут принять участие переведённые в интерактивный вид работы, выставленные на этот конкурс. а без такого правила они ни на какой КРИЛ не попадают.
Отредактировано noname (06.06.2013 20:29)
Неактивен
Джуман прав. Книга-игра в формате pdf со ссылками внутри однозначно - ifiction, независимо от того приходится ли заполнять игроку бумажную сетку вручную или нет. Чего вы спорите - непонятно. Если игрокам будет неудобно, они отсеят такие игры во время голосования - вот и все, то есть проголосуют против. Все решится само собой, честным путем.
Неактивен
oryth написал:
fireton написал:
Zeantar написал:
Все решится само собой, честным путем.
Ты забыл добавить "как у нас всегда и бывает".
а как у вас все обычно и бывает?
А так и бывает: все на самотек пускается...
Неактивен
Saint написал:
oryth написал:
а как у вас все обычно и бывает?
А так и бывает: все на самотек пускается...
Говори за себя.
Неактивен
Предлагаю забанить Олегуса. Кто за - голосуйте любым способом.
(сомневающиеся могут кинуть кубики, и если выпадет 3 или 6 - баньте его, а если иное - запишите на бумажке и оставьте в уме)
Отредактировано Zeantar (07.06.2013 11:16)
Неактивен
Извиняюсь, что отвечаю спустя некоторое время.
Этот форум посвящен играм определённого жанра. Жанра Interactive Fiction. КРИЛ - конкурс, который проводит сообщество любителей игр этого самого жанра IF.
Interactive fiction или текстовая игра (дословно — интерактивная литература; IF; текстовые квесты; adventure — приключенческая игра) — разновидность компьютерных игр, в которых общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации (с) та же википедия, например.
"Интерактивная литература" это один из вариантов перевода термина, просто именно он вошёл в обиход. Но не зависимо от того, каким ярлычком обозначено понятие, IF - это жанр компьютерной игры. Компьютерная игра - это программа. Да, особенность жанра как раз и состоит в том, что он находится на стыке двух творческих занятий - программирования (interactive) и условно-литературная составляющая (fiction), обусловленная тем, что игры по своей природе являются текстовыми.
КРИЛ это не про литературу, не про настольные игры, не про словесные игры. КРИЛ это про компьютерные игры определённого направления. Именно поэтому в этом году в правилах конкурса специально было оговорено про файлы формата pdf, документы MS Word и тому подобные вещи, не являющиеся компьютерными играми.
Никто не запрещает на КРИЛе книги-игры как разновидность текстовой игры, формат конкурса требует только определённой формы реализации книги-игры.
Игра на любой из платформ требует усилий по скачиванию платформы, установке и ещё куче мелочей. (с) Jumangee
Скачивать в любом случае что-то придётся, именно таким путём распространяются некоммерческие игры (если, конечно, это не онлайн-игры). Устанавливать и скачивать платформы не обязательно, платформы предусматривают возможность "скрещивания" движка и игры либо в один исполняемый файл, либо это может быть папка с файлами ресурсов и файлом .exe, запускающим игру.
Не говоря уже о том, что несмотря на наличие интерактивности игроку приходится думать(!) для того чтобы пройти игру. (с) Jumangee
Я всегда полагал, что необходимость думать, чтобы пройти игру - это очень здорово. Вообще-то квесты (или текстовые adventure) любят именно за это.
Что именно разрешается или запрещается и почему? (с) Korwin
Поэтому нужно внятное объяснение от Волка, что допускается и что нет... (с) goraph
Это пояснялось:
Игра должна быть, если угодно, программой, умеющей ходить по переходам, считать игровую механику, вести учёт стат персонажа и т.п. <...> А уж на чём именно будет выполнена "интерактивизация" <...> значения иметь не будет. (с) пост № 10 этого топика
Я прошу организаторов конкурса пересмотреть условия конкурса, и разрешить принимать на КРИЛ-2013 и разрешить текстовые игры снабжённые гиперссылками переходов по параграфам. (с) Ergistal
Можно уточнить, как именно будет выглядеть игра (средствами чего написана) и каков будет геймплей?
...будет ли считаться публикацией текстовой игры, присланной на конкурс, её публикация в не интерактивном виде? (с) noname
Действительно тонкий вопрос. Надо думать, сейчас ответить не готов.
Неактивен
Волк неподражаем.
А срались-то ради чего? Можно подумать, на крил шлют так много игр, что приходится нанимать команду, чтобы их отсеивали. )
Хотя... сколько там игр прислали на прошлый крил? 50? Уже немало.
Отредактировано Zeantar (07.06.2013 14:39)
Неактивен
Отрицание книги-игры в бумажном виде, pdf/txt и т.д. является отрицанием книги-игры как таковой, потому что интерактивная книга-игра (программа) это текстовый квест.
Неактивен
Jumangee, как ты верно заметил, книги-игры могут быть реализованы как в бумажном виде, так и в электронном. какие-то формы книг-игр на КРИЛ не принимаются, зато принимаются эти же книги-игры в форме, соответствующей формату конкурса.
принятие бумажных книг-игр на конкурс сильно бы усложнило его проведение.
Отредактировано noname (07.06.2013 15:18)
Неактивен
Jumangee написал:
Отрицание книги-игры в бумажном виде, pdf/txt и т.д. является отрицанием книги-игры как таковой, потому что интерактивная книга-игра (программа) это текстовый квест.
Ты путаешь теплое с мягким.
Отредактировано Saint (07.06.2013 16:03)
Неактивен
Jumangee написал:
Jumangee написал:
РИЛ ОФИЦИАЛЬНО отрекается от книг-игр
Я так сразу и понял. Собсна об этом и был разговор.
МОжет хватит? Скажи прямо: я ухожу и все.
Неактивен
Серый Волк написал:
...
На конкурс не будут приняты произведения, выполненные в форме текстовых документов (например, .pdf, документы MS Word и иных текстовых редакторов).
...
А при наличии гиперссылок? И отсутствии игровой механики? Чистый, классический CYOA
Впрочем, боюсь, спор далее бессмыслен, ибо спорщики не хотят вставать на точку зрения другого. Как автор я буду делать то, что умею - писать. Всем - удачи!
Неактивен
Zeantar написал:
Jumangee написал:
Jumangee написал:
РИЛ ОФИЦИАЛЬНО отрекается от книг-игр
Я так сразу и понял. Собсна об этом и был разговор.
МОжет хватит? Скажи прямо: я ухожу и все.
Джу хочет сказать другое: "Мы уходим!" Но поскольку за других он говорить сразу не может, вот и раздувает скандал. Всю эту чепуху про "РИЛ отрекается от книг-игр" он пишет не для нас, а для других авторов книг-игр, чтобы хорошенько расколоть сообщество. Книги-игры и без того развиваются несколько особняком по вполне понятным и адекватным причинам, а Джу сейчас это активно усугубляет.
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
чтобы хорошенько расколоть сообщество..
Напрасно ты так. Он отстаивает право книг-игр участвовать на конкурсе. По большому счету, ведь прав он, а не мы. Пдфка с гиперссылками ничем принципиально не отличается о любой игры на базе куспы или урки. Интерактивность - это ведь возможность игрока влиять на ход игры. Пдфка или вордовский файл с гиперссылками это позволяет.
Неактивен
Zeantar написал:
Olegus t.Gl. написал:
чтобы хорошенько расколоть сообщество..
Напрасно ты так. Он отстаивает право книг-игр участвовать на конкурсе. По большому счету, ведь прав он, а не мы. Пдфка с гиперссылками ничем принципиально не отличается о любой игры на базе куспы или урки. Интерактивность - это ведь возможность игрока влиять на ход игры. Пдфка или вордовский файл с гиперссылками это позволяет.
Отличается. Жанр книг-игр куда ближе к литературе и настольным играм. Главным в них является текст, интерактивная составляющая — это довесок. КРИЛ — это конкурс компьютерных игр, где основой всё же хотят видеть геймплей, а текст — это по большей части интерфейс (я сознательно утрирую). Да, их объединяет важность сюжетной составляющей и передача хода повествования/игры в виде текста, но всё же это разные жанры.
И то, что пдфка с гиперссылками мало отличается от некоторых игр на базе QSP или URQ, говорит не в пользу этих игр. Это значит, что их авторы всё ещё думают, что они пишут книгу, а не игру. В этом нет ничего плохого, кроме того, что эти произведения сложно назвать играми.
А организаторы КРИЛ хотят видеть на конкурсе именно игры. Я так их понимаю.
Неактивен
принципиальное различие я вижу в том, находится ли игрок(и соблюдение им правил) под контролем программы или же должен контролировать себя сам.
если в pdf-овской книгре нет никакой игровой механики, кроме ссылок, то, возможно, такая pdf мало чем отличается от компьютерной текстовой игры(находится на грани), НО с другой стороны, таких pdf в этом году, если не ошибаюсь, книгровцами не было создано ни одной.
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
Отличается. Жанр книг-игр куда ближе к литературе и настольным играм. Главным в них является текст
Для меня главным в игре тоже является текст. Я могу простить игре плохую механику, неудачный инвентарь и прочее, но текст в текстовой игре - основное. Простите за тавтологию.
Неактивен
Можно до кучи и ролевые настолки принимать. Они интерактивны? Еще как. В них есть текст? Навалом. А еще они , без сомнения, больше игра, чем большинство cyoa книг
Отредактировано zerrr (08.06.2013 19:09)
Неактивен
У нас появился новый спонсор и твиттер: https://twitter.com/kril2013
Неактивен
Серый Волк написал:
У нас появился новый спонсор и твиттер: https://twitter.com/kril2013
Совет авторам твиттера — использовать в текстах всякие слова, чтобы читатели понимали, о чём именно идёт речь. Да хотя бы тег #КРИЛ2013 в начале.
Неактивен
Пора теме в избу-гадальню перемещаться.
Отличается. Жанр книг-игр куда ближе к литературе и настольным играм. Главным в них является текст, интерактивная составляющая — это довесок. КРИЛ — это конкурс компьютерных игр, где основой всё же хотят видеть геймплей, а текст — это по большей части интерфейс (я сознательно утрирую). Да, их объединяет важность сюжетной составляющей и передача хода повествования/игры в виде текста, но всё же это разные жанры.
Своими словами Olegus t.Gl., на мой взгляд вы обижаете большинство коллег по увлечению. Утверждая, что пишущие на КРИЛ это те, у кого не хватает умений тетрис в графике запрограммировать и они его заменяют текстовым интерфейсом. Ой некрасиво сказал, если честно.
Я сначала думал, что эта конфликтная ситуация - просто недоразумение в толковании терминов. Теперь же вижу что действительно, часть сообщества настроена очень агрессивно. Наверное испугались реальной конкуренции со стороны книг-игр. А вдруг литературная составляющая победит игровую? А вдруг люди опять начнут читать, вместо того, чтобы играть?
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
Серый Волк написал:
У нас появился новый спонсор и твиттер: https://twitter.com/kril2013
Совет авторам твиттера — использовать в текстах всякие слова, чтобы читатели понимали, о чём именно идёт речь. Да хотя бы тег #КРИЛ2013 в начале.
Принято, спасибо.
Неактивен
Ergistal написал:
Olegus t.Gl. написал:
Жанр книг-игр куда ближе к литературе и настольным играм. Главным в них является текст, интерактивная составляющая — это довесок. КРИЛ — это конкурс компьютерных игр, где основой всё же хотят видеть геймплей, а текст — это по большей части интерфейс (я сознательно утрирую). Да, их объединяет важность сюжетной составляющей и передача хода повествования/игры в виде текста, но всё же это разные жанры.
Своими словами Olegus t.Gl., на мой взгляд вы обижаете большинство коллег по увлечению. Утверждая, что пишущие на КРИЛ это те, у кого не хватает умений тетрис в графике запрограммировать и они его заменяют текстовым интерфейсом. Ой некрасиво сказал, если честно.
Я сначала думал, что эта конфликтная ситуация - просто недоразумение в толковании терминов. Теперь же вижу что действительно, часть сообщества настроена очень агрессивно.
Чтобы понять мой ответ в таком ключе, нужно действительно быть очень агрессивно настроенным. Попробую повторить мысль.
Книги-игры и текстовые приключенческие игры — родственники. Оба этих жанра основываются на сюжете, в них очень важна текстовая составляющая, развитие сюжета в них меняется в зависимости от реакции читателя/игрока, а в качестве основного способа обмена информацией с читателем/игроком используется текст. То есть текст на тексте и текстом погоняет. Это как раз то, что мне в жанре interactive fiction всегда нравилось. Бессмысленно обвинять меня в пренебрежительном отношении к авторам в этом жанре (хотя отдельные личностные качества и могут вызывать у меня неприятие).
Однако у книг-игр и текстовых игр есть и различия. И основные из них я рассматривал в теме "Объём текста в текстовой игре". Вкратце — чем больше (единовременно вываливаемого) текста и чем больше паузы между действиями игрока, тем дальше произведение от понятия игры и ближе к книге. Интерактивной, но всё же книге.
Книгу-игру, несмотря на всю её интерактивность, ты читаешь.
В текстовую приключенческую игру ты играешь.
При этом неважно, на каком движке это произведение создано. На URQ, QSP и прочих можно создать точно такое же произведение, которое будет больше книгой-игрой, чем игрой.
Каждое направление самостоятельно, самодостаточно и ничем не хуже другого. Просто они разные.
КРИЛ — традиционно конкурс игр, а не книг. Поэтому организаторы могут и вправе упирать именно на это.
Ergistal написал:
Наверное испугались реальной конкуренции со стороны книг-игр. А вдруг литературная составляющая победит игровую? А вдруг люди опять начнут читать, вместо того, чтобы играть?
Тут есть зерно истины. Если рассматривать КРИЛ как конкурс именно игр, то это опасение выглядит разумным с точки зрения заботы об обычной аудитории КРИЛ. Зачем на игровом конкурсе предлагать игрокам читать, когда их изначально зовут играть? В этом нет ни негатива, ни каких-либо выпадов в сторону книг-игр, как это пытаются представить некоторые. Это просто определение аудитории конкурса. И пока организаторы, пусть и несколько неуклюже, идут именно традиционным путём.
Хотите участвовать в игровом конкурсе — работайте над этим, общайтесь с организаторами. Ищите точки соприкосновения, разбирайте условия конкурса, а не зацикливайтесь на неудачных формулировках правил, равно как не упирайтесь слепо на формальные признаки жанра, особенно такие как не самый удачный перевод названия.
В своё время поклонники парсерных и менюшных игр находились в яростной конфронтации. Сейчас же, даже учитывая дискриминацию по призам, никто как-то не ругается на эту тему. Хотят часы и могут+хотят писать на RTADS — будут писать парсерную игру. Не хотят — будут писать что-нибудь другое, либо не будут писать вовсе.
Как-то так.
P.S. Если что — я не имею к КРИЛ никакого отношения, и всё высказанное — моя личная точка зрения на ситуацию.
Неактивен
на мой взгляд, точка зрения Олегуса на отличие книг-игр от компьютерных текстовых игр, несколько своеобразна.
при этом, организатор конкурса Серый Волк писал, что КРИЛ- конкурс компьютерных текстовых игр и на конкурс будут приняты книги-игры в соответствующем конкурсу формате (его развёрнутый ответ- на стр.3). то есть, книгра- игра, выполненная в виде компьютерной текстовой игры будет принята на конкурс компьютерных текстовых игр.
то есть, вопрос не в недопущении книг-игр, а в том, чтобы они были выполнены в форме, соответствующей формату конкурса.
на конкурсы книг-игр принимаются книги-игры, на конкурсы компьютерных текстовых игр принимаются компьютерные текстовые игры, на литературные конкурсы принимаются литературные произведения. и лично я не вижу в этом ничего удивительного.
Ergistal написал:
Теперь же вижу что действительно, часть сообщества настроена очень агрессивно. Наверное испугались реальной конкуренции со стороны книг-игр. А вдруг литературная составляющая победит игровую? А вдруг люди опять начнут читать, вместо того, чтобы играть?
тогда поясни- чего "испугался" Джуманджи, который на конкурс "всегда есть выбор" и на другие конкурсы книг-игр принимал именно книги-игры и не принимал обычные типичные компьютерные текстовые игры?
Отредактировано noname (10.06.2013 11:19)
Неактивен
noname написал:
то есть, вопрос не в недопущении книг-игр, а в том, чтобы они были выполнены в форме, соответствующей формату конкурса.
Эта формулировка — одна из самых неудачных. Именно упор на ней и вызвал большую часть споров, потому как бОльшая часть спорщиков понимает это как попытку отсеять часть участников с помощью формы, оставив в стороне содержание.
Хотя может я не прав, и смысл именно в этом.
Неактивен
Ergistal написал:
Я сначала думал, что эта конфликтная ситуация - просто недоразумение в толковании терминов. Наверное испугались реальной конкуренции со стороны книг-игр. А вдруг литературная составляющая победит игровую? А вдруг люди опять начнут читать, вместо того, чтобы играть?
То что вы не знакомы со значением терминов, широко используемых в сообществе, в которое вы пришли, это ваша проблема, а не проблема сообщества. Хотя возможно Олегусу стоит сделать тему с объяснением всех этих терминов для новичков, и прикрепить где-нибудь сверху.
Реальная конкуренция есть со стороны графических поинт-н-клик квестов, которые Евг тоже допускал. Игра про котенка заняла в 2011м году второе место, можете ознакомиться. И тоже некоторые были по отношению к графическим квестам агрессивно настроены. Больше графические квесты не допускают, даже дровосек в прошлом году оказался вне конкурса. Потому что, это, пожалуй да, конкуренция.
А вот книгры, по крайней мере, судя по результатам прошлого криля, здесь просто мало кому интересны. Книга-игра в виде текстового файла является фактически черновиком компьютерной игры, где программирование недоделано, и задачу по подсчету механики, которую обычно выполняет компьютер, приходится выполнять самостоятельно. И она именно так и воспринимается и оценивается - как черновик. А конкурс черновиков, или участие на конкурсе черновиков - это просто не нужно.
Вообще, претензии достаточно странные. Вы пришли в сообщество любителей компьютерных игр определенного жанра. Это сообщество устраивает конкурс компьютерных игр. А в теме конкурса появляется 4 страницы возмущения, что туда не допускают еще и расказики.
Неактивен
GrAndrey написал:
У конкурса есть официальная эмблема? Или не пошло дальше ушанок и усатого приключенца?
Я бы спросил смелее: КРИЛ 2013 вообще жив ли?
Неактивен
Я вот такое использовал в прошлом году - http://gamin.ru/sites/all/files/blog/10 … 2_7929.jpg
Неактивен
А я в 2009-м - вот такое: https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1205
UPD: хотя у Евга эмблема не в пример лучше получилась. А в свете последних событий (недопуска книгр) мой вариант еще и идеологически незрел;).
Отредактировано uux (04.09.2013 07:29)
Неактивен
Неактивен
Uncle Junkie написал:
Как вам, например, такая эмблема?
Скажу честно - лично мне нравится евговская, она лаконична и самобытна. Эта какая-то безликая, можно вместо КРИЛа любой другой конкурс подставить и ничего не изменится.
Хотя, конечно, последнее слово должно быть за организатором. Волк, аУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!
Неактивен
uux написал:
Uncle Junkie написал:
Как вам, например, такая эмблема?
Скажу честно - лично мне нравится евговская, она лаконична и самобытна. Эта какая-то безликая, можно вместо КРИЛа любой другой конкурс подставить и ничего не изменится.
Хотя, конечно, последнее слово должно быть за организатором. Волк, аУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!
Неактивен
Uncle Junkie написал:
uux написал:
Uncle Junkie написал:
Как вам, например, такая эмблема?
Скажу честно - лично мне нравится евговская, она лаконична и самобытна. Эта какая-то безликая, можно вместо КРИЛа любой другой конкурс подставить и ничего не изменится.
Хотя, конечно, последнее слово должно быть за организатором. Волк, аУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!Ну или так, лол:
http://s5.hostingkartinok.com/uploads/t … a48c39.png
Мне нравится этот набор столовых ножей без ручек вот только надпись подкачала... Какая-то ляпистая. Поскромнее бы ее.
Неактивен
Uncle Junkie написал:
uux написал:
Uncle Junkie написал:
Как вам, например, такая эмблема?
Скажу честно - лично мне нравится евговская, она лаконична и самобытна. Эта какая-то безликая, можно вместо КРИЛа любой другой конкурс подставить и ничего не изменится.
Хотя, конечно, последнее слово должно быть за организатором. Волк, аУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!Ну или так, лол:
http://s5.hostingkartinok.com/uploads/t … a48c39.png
На тёмном фоне левая, считаю — лучшее из всего предложенного.
Неактивен
После того, как на крил не принимаются книги-игры, логотип с книгой будет смотреть мягко говоря странно, тем более, что ИЛ не литература. Евг жжот! ))
Отредактировано Jumangee (04.09.2013 14:34)
Неактивен
Jumangee написал:
После того, как на крил не принимаются книги-игры, логотип с книгой будет смотреть мягко говоря странно, тем более, что ИЛ не литература.
Ну вот не нужно заводить обсуждение данного решения организаторов, по-прежнему, совершенно неправильно тобой трактуемого, на очередной круг.
В качестве символа текстовой составляющей (и чтения как процесса получения информации от игры) образ книги в логотипе КРИЛа использовался ещё до участия книг-игр в нём. С тем, что читать приходится и нашим игрокам, и вашим читателям, ты, надеюсь, спорить не будешь? Поэтому не вижу проблемы в том, чтобы продолжить эту традицию.
Как и Адженте с Чеширом, мне нравится этот вариант:
Неактивен
Olegus t.Gl. написал:
Как и Адженте с Чеширом, мне нравится этот вариант:
http://olegus.ru/scr/fed01c377ffcb4496e47893ef167.png
Я тоже поддержу! Красивый логотип!
Неактивен
Morych написал:
Olegus t.Gl. написал:
Как и Адженте с Чеширом, мне нравится этот вариант:
http://olegus.ru/scr/fed01c377ffcb4496e47893ef167.pngЯ тоже поддержу! Красивый логотип!
Да, этот, пожалуй, лучше всех.
Неактивен
Евг написал:
Хе-хе, новый виток войны логотипов
http://plut.info/scr/c7c34fdd5213662045bae1eeed35.png
Неактивен
Неактивен
Uncle Junkie написал:
+1
Неактивен
Исходник одобренного логотипа в SVG, можно экспортировать в битмап любого размера без потери качества (размытие, лесенки и т.п.)
Ну и конвертированный в битмап логотип для ленивых, два варианта - для светлого и темного бэкграунда. Вдруг кто захочет вставить лого конкурса в игру:
Отредактировано Uncle Junkie (06.09.2013 11:33)
Неактивен
fireton написал:
Конкурс-то будет вообще? А то с одним логотипом и останемся
*Срок сдачи игр на конкурс — до 12:00 2 декабря 2013 года по московскому времени;
Вот 2-го декабря и узнаем, а пока улыбаемся и пишем
Неактивен
Если кто не заметил, то блог конкурса начинает оживать и набирать обороты. Возможно, имеет смысл отписываться о новых постах и сюда.
Например, прямо сегодня был определён один из призёров дополнительного призового фонда: https://kril.ifiction.ru/2013/10/15/500 … ya-shapka/
Так что, как верно отметил Morych, пишите. Пишите и улыбайтесь. Берегите себя и не болейте. И помните, что ажиотаж в блоге и твиттере конкурса можете создать только вы. Вы сильные, вы сможете.
Отредактировано Серый Волк (16.10.2013 00:05)
Неактивен
Серый Волк написал:
Например, прямо сегодня был определён один из призёров дополнительного призового фонда: https://kril.ifiction.ru/2013/10/15/500 … ya-shapka/
Серый Волк, раздающий призы Красным Шапкам - это что-то;).
Правда, на месте спонсора я бы по-другому сформулировал условия номинации - не первой, а лучшей дисквалифицированной игре. Вот это был бы ТРИКИ в КРИЛе;).
Неактивен
Интересно, а почему веселый роджер на лад РИЛ-а?!
Неактивен
Eten написал:
Интересно, а почему веселый роджер на лад РИЛ-а?!
Веселый Роджер отражает практику авторов илрни тырить для своих игр изображения, музыку и пр. из интернета, не спрашивая создателей этих материалов.
Неактивен
Нафанин написал:
Eten написал:
Интересно, а почему веселый роджер на лад РИЛ-а?!
Веселый Роджер отражает практику авторов илрни тырить для своих игр изображения, музыку и пр. из интернета, не спрашивая создателей этих материалов.
Единственный годный способ противодействия - наваял нетленку и сразу в камин её. В камин. Тогда уж никто не позарится. Не скопирует и не воспоизведёт иным образом.
Неактивен
Нафанин написал:
Eten написал:
Интересно, а почему веселый роджер на лад РИЛ-а?!
Веселый Роджер отражает практику авторов илрни тырить для своих игр изображения, музыку и пр. из интернета, не спрашивая создателей этих материалов.
"Автор обязан соблюдать и уважать авторские права; присланные игры не должны нарушать действующее законодательство Российской Федерации и общепринятые принципы и нормы международного права."
Вроде запрещено же.
Неактивен
kerber написал:
Единственный годный способ противодействия - наваял нетленку и сразу в камин её.
С чего ты взял, что я призываю бороться? Мне все равно - хоть друг у друга тащите. Правда, украсть что-то из ваших нетленок никому в голову не придет.
Неактивен
Ладно, раз уж сегодня пятница, задам такой вопрос
Я правильно понял, что все работы, опубликованные на сайте Гиперкнига с 1 января этого года, могут принять участие в КРИЛ 2013 после того, как организатору конкурса будут отправлены ссылки на эти работы?
Неактивен
Аксма, по всей видимости, установила традицию: теперь КРИЛ окончательно превратили в состязание кошельков...
Неактивен
Ты конечно, извини, но я жду ответа от устроителя конкурса.
Неактивен
Это плохо?
Неактивен
DoubleDragon написал:
Я правильно понял, что все работы, опубликованные на сайте Гиперкнига с 1 января этого года, могут принять участие в КРИЛ 2013 после того, как организатору конкурса будут отправлены ссылки на эти работы?
Почему бы и нет? Если авторы игр это сделают.
Неактивен
Но не превратится ли тогда КРИЛ в Хомяка?
Неактивен
DoubleDragon написал:
Ты конечно, извини, но я жду ответа от устроителя конкурса.
А я к тебе вообще не обращался. Моё сообщение было вызвано исключительно появлением новости о призе. Как увидел новость, так и написал.
Неактивен
DoubleDragon написал:
Но не превратится ли тогда КРИЛ в Хомяка?
Это уже будет на совести авторов, присылающих на Крил игры, опубликованные за полгода до конкурса или написанные ранее на другие конкурсы.
Правила не запрещают, но некоторые игроки занижают таким играм оценки.
Неактивен
Вопрос то как раз был по поводу плохо обозначенных правил.
Неактивен
Тут ещё, кстати, есть один момент, может даже самый главный. Что есть КРИЛ? Конкурс новых игр или просто номинация всех игр года аля Хомяк?
Неактивен
Нафанин написал:
Это уже будет на совести авторов, присылающих на Крил игры, опубликованные за полгода до конкурса или написанные ранее на другие конкурсы.
Так зато хоть игры на протяжении всего года могут выходить, а не вываливаться под его самый конец.
Неактивен
DoubleDragon написал:
Тут ещё, кстати, есть один момент, может даже самый главный. Что есть КРИЛ? Конкурс новых игр или просто номинация всех игр года аля Хомяк?
КРИЛ - конкурс, Хомяк - премия. Механизмы разные.
Вот только возможность самономинации убивает идею Хомяка. Ну, так это Хомяка надо лечить, а не КРИЛ.
Неактивен
Кстати, согласен. Об этом и речь
Неактивен
Главное правило "Хомяка" - "Хомяк всегда прав". Если кого-то не устраивает порядок проведения премия и какие-то другие вопросы, можете писать на почтовый ящик, указанный на сайте. Я лично гарантирую вам, что письмо будет прочитано и, скорее всего, отправлено в корзину.
Неактивен
DoubleDragon написал:
Я правильно понял, что все работы, опубликованные на сайте Гиперкнига с 1 января этого года, могут принять участие в КРИЛ 2013 после того, как организатору конкурса будут отправлены ссылки на эти работы?
В конкурсе может принять участие любая законченная игра в жанре Interactive Fiction, не публиковавшаяся до 2013 года. Да, конечно, автор любой работы, опубликованной на сайте Гиперкнига с 1 января этого года, может подать её на КРИЛ-2013.
Какой именно момент плохо обозначен в правилах?
DoubleDragon написал:
Что есть КРИЛ? Конкурс новых игр или просто номинация всех игр года аля Хомяк?
КРИЛ есть конкурс игр под любые платформы. Именно в этом его основная фишка, отличающая КРИЛ от других РИЛ-конкурсов, и именно поэтому он обозначается как всеобщий.
"Золотой Хомяк" это не конкурс, это премия. Аналог "Хомяка" в мире interactive fiction у западного сообщества - премия "XYZZY Award", аналог в мире кинематографа - "Оскар".
В "Золотом Хомяке" участвует автоматически любая игра за минувший год, в КРИЛе - любая игра, присланная на конкурс, как эксклюзивная, так и ранее опубликованная в текущем году. Если есть мысли по поводу этого положения правил КРИЛа, то обсуждение я пытался провести здесь: https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1756
В этом году, учитывая количество проголосовавших тогда людей и то, что Серый Волк проводит КРИЛ впервые, я не посчитал себя вправе изменить это положение правил.
P.S. Мне тоже очень интересно, что имелось в виду под "возможностью самономинации" и что убивает идею "Хомяка", но я попрошу вести беседы о "Золотом Хомяке" в другом месте.
Отредактировано Серый Волк (09.11.2013 19:02)
Неактивен
Какой именно момент плохо обозначен в правилах?
Мне кажется, надо добавить правило о том, что именно автор должен присылать свои работы на конкурс. Иначе любой желающий может просто прислать организатору список ссылок всех онлайн работ за текущий год. И будет непонятно, что с этим делать. Мы в прошлом году такое правило включили.
Неактивен
DoubleDragon написал:
Какой именно момент плохо обозначен в правилах?
Мне кажется, надо добавить правило о том, что именно автор должен присылать свои работы на конкурс. Иначе любой желающий может просто прислать организатору список ссылок всех онлайн работ за текущий год. И будет непонятно, что с этим делать. Мы в прошлом году такое правило включили.
В разделе правил "Требования к авторам" слово "автор" встречается не менее пяти раз. Мне казалось, этого вполне достаточно
Учтём в следующей редакции правил, спасибо.
Неактивен
Ах да, небольшое уточнее насчёт участия в КРИЛ-2013 _любой_ работы, опубликованной на сайте Гиперкнига с 1 января этого года.
Работа "Ироническая комедия" является портом с платформы QSP игры 2011 года "О превратностях любви".
Работа "Драконий кодекс" является портом с платформы "Квестер" игры 2011 года.
Работа "Попутчица" является портом одной из игр сборника 2012 года "Байки Урковского леса или операция *С Новым Годом-2013!*" на платформе URQ.
Работа "Иная реальность" является портом (частично и ремейком) с платформы URQ игры 2006 года.
Работы "Субботнее утро" и "deja vu" являются портам с платформы Rinform игр 2010 года.
Работы "Лучшие продукты", "Сборник творчества Моредхела" и "Глаголы" не содержат игровой составляющей.
Таким образом, (в случае гипотетической подачи) заявки этих игр будут отклонены к участию.
Неактивен
Конечно. Но тут уж сами с авторами разбирайтесь. Это же штатная ситуация и касается ВСЕХ присланных работ
P.S. Только не очень понял про "Лучшие продукты".
Отредактировано DoubleDragon (09.11.2013 20:00)
Неактивен
Волк все знает и не допустит читерства
Неактивен
Ура! Мы всё-таки сделали свой вклад в популяризацию КРИЛ: http://hyperbook.ru/blog.php?id=13844510294109
Неактивен
Спасибо-спасибо, DoubleDragon
Отредактировано Серый Волк (14.11.2013 22:53)
Неактивен
До окончания приема работ и публикации игр остаётся десять суток с хвостиком.
В н и м а н и е!
Если вы посылали игру, но не получили от меня ответ − срочно принимайте меры. На все ваши письма в с е г д а должен приходить ответ.
Если вашей игры нет в списке принятых работ ( https://kril.ifiction.ru/2011/04/12/adv/ ), посылайте снова, сигнальте здесь на форуме, в блог конкурса, в аську, в твиттер, куда угодно.
Всем, кто уже пришёл на конкурс - терпения, всем, кто ещё дописывает - сил.
Неактивен
Добрый вечер,
Сегодня закончил свою игру для конкурса. К сожалению, на почту kril@ifiction.ru отправить игру не получилось, а сроки поджимают, поэтому выкладываю здесь. Вся необходимая инфа в архиве. Прохождение выложу завтра. Все-таки, хотелось бы как-то связать с администрацией конкурса. Спасибо.
Неактивен
johnbrown, добро пожаловать.
Игра принимается к участию. Написал вам личное сообщение.
Неактивен
вопрос. почему некоторые из игр, принятых на конкурс, можно скачать хоть где-то (приложив усилия гугления и пр.) -- АХМА игры, INSTEAD игры, QSP игры, а некоторые типа подпадают под тэг "только после оглашения результатов конкурса"?
либо заставляйте авторов убивать все возможности скачать ВСЕ игры, представленные на конкурс, либо выкладывайте все игры сразу.
я, например, хочу поиграть в игру Дорога Живых. где взять?
Неактивен
v.v.b. написал:
вопрос. почему некоторые из игр, принятых на конкурс, можно скачать хоть где-то (приложив усилия гугления и пр.) -- АХМА игры, INSTEAD игры, QSP игры, а некоторые типа подпадают под тэг "только после оглашения результатов конкурса"?
либо заставляйте авторов убивать все возможности скачать ВСЕ игры, представленные на конкурс, либо выкладывайте все игры сразу.
я, например, хочу поиграть в игру Дорога Живых. где взять?
v.v.b., политика, я так понимаю, простая - до окончания срока приема работ игра может быть выложена самим автором, но не КРИЛом. И некоторые игры недоступны потому что, видимо, так решили их разработчики.
ЗЫ. Только вот срок приема только что закончился, так что дайте поиграть уже наконец
Неактивен
v.v.b. написал:
либо выкладывайте все игры сразу.
я, например, хочу поиграть в игру Дорога Живых. где взять?
vorov2 написал:
Только вот срок приема только что закончился, так что дайте поиграть уже наконец
Судя по раскалённому твиттеру, поступившие игры всё ещё обрабатываются. Учитывая их количество — дайте организатору немного времени.
Неактивен
Поступившие или поступающие?
Неактивен
v.v.b., по регламенту конкурса все присланные игры выкладываются одновременно после окончания их приёма.
Так что - всё как vorov2 написал.
vorov2, понимаю желание, но всё как Olegus t.Gl. написал.
DoubleDragon, поступившие в сроки, разумеется.
Объём действительно превысил все ожидания, в режиме реального времени рассмотреть все заявки не удалось физически. Это прекрасно
Пост-новость смотрите в блоге конкурса
Неактивен
Серый Волк написал:
v.v.b., по регламенту конкурса все присланные игры выкладываются одновременно после окончания их приёма.
Так что - всё как vorov2 написал.
vorov2, понимаю желание, но всё как Olegus t.Gl. написал.
DoubleDragon, поступившие в сроки, разумеется.
Объём действительно превысил все ожидания, в режиме реального времени рассмотреть все заявки не удалось физически. Это прекрасно
Пост-новость смотрите в блоге конкурса
Поздравляю с завершением приема работ самого крупного конкурса интерактивной литературы 2013 года!
Неактивен
В рубрику "Кому-то было интересно, но не хотелось считать".
Картинка по платформам на этом КРИЛе:
AXMA - 10
Instead - 9
URQ - 8
QSP - 2
TADS - 2
ЯРИЛ - 2
RenPy - 2
Adrift - 1
RInform - 1
INTER QUEST - 1
TDZ - 1
Delphi 7 - 1
Неактивен
Flash написал:
39. «»Путь гоблина» (Тот Самый Шаман; Instead)
Это не та же игра, что в прошлом году была?
Это ремейк той игры, подробно обсудить это можно будет в другой теме немного позднее.
Неактивен
Кажется, я понял, почему в ежегодно проводимом 7drl конкурсе рогаликов фигурирует цифра 7. Для меня этот конкурс превратился в такой семидневный марафон. Начни я писать игру раньше, и скорее всего забросил бы ее. Наверное, дело в лени. А как у вас с этим?
Неактивен
Огромное спасибо Серому Волку, за проведение КРИЛа.
Хоть в этом году, по очевидным причинам, и не побили рекорд предыдущего года (56 игр), всё равно 40 игр - это потрясающе. Виват!
Ничто не может более наглядно показывать растущую популярность жанра. Скептики, нудящие про "угасание", пророчившие смерть текстовым играм, посрамлены. С уверенностью заявляю, что потенциал текстовых игр далеко ещё не раскрыт, и настоящий расцвет ещё только впереди.
Очень приятно наблюдать воочию такие исторические моменты. Спасибо всем! Молодцы! Горжусь вами!
Неактивен
Спасибо всем за терпение, игры опубликованы, налетай:
https://kril.ifiction.ru/2013/12/04/igryi-kril-2013/
Вперёд КРИЛ!
Неактивен
Уважаемое народное жюри, убедительная просьба помочь авторам сделать игры лучше. Сделать это очень просто, нужно авторам выслать лог своего прохождения, можно с комментариями. Для ЯРИЛа нужно после окончания прохождения щелкнуть левой кнопкой мышки в верхнем окне, потом выделить текст Ctrl + A, затем скопировать Ctrl + Insert и вставить в любой текстовый редактор.
Для Адрифта, в меню есть пункт Start transcript, его нужно сохранить, а когда закончено прохождение, остановить Stop transcript. Кроме того, Винда должна быть полностью русифицирована, а поскольку это новый пятый Адрифт, то в Винде должен стоять последний Net Framework.
Остальные авторы, если им это нужно, могут сообщить, как это сделать в их играх.
Будьте любезны, не откажите в помощи.
Неактивен
Nex написал:
Огромное спасибо Серому Волку, за проведение КРИЛа.
Хоть в этом году, по очевидным причинам, и не побили рекорд предыдущего года (56 игр), всё равно 40 игр - это потрясающе. Виват!
Ничто не может более наглядно показывать растущую популярность жанра. Скептики, нудящие про "угасание", пророчившие смерть текстовым играм, посрамлены. С уверенностью заявляю, что потенциал текстовых игр далеко ещё не раскрыт, и настоящий расцвет ещё только впереди.
Очень приятно наблюдать воочию такие исторические моменты. Спасибо всем! Молодцы! Горжусь вами!
Согласен, даже если откинуть кол-во игр по Аксме, то у нас все равно получается больше, чем было раньше. Значит, какой-то приток авторов начинает появляться. Сам по себе, а это хороший знак для нас всех.
Меня это еще больше радует в том плане, что есть еще больший смысл заниматься своими проектами в РИЛ-е. Т.к. видно, что это того стоит.
З.Ы.
Сбываются же желания, пусть и со временем, погодя.
Неактивен
Eten написал:
Народ, а где голосование на форуме?!
О порядке голосования и его начале будет объявлено отдельно (c) https://kril.ifiction.ru/2013/12/04/igryi-kril-2013/
Ребята, я правда-правда не успеваю делать всё и сразу. Всему своё время.
Кстати, приток авторов начинает появляться далеко не сам по себе. Об этом я ещё тоже расскажу. Тоже позднее.
Отредактировано Серый Волк (04.12.2013 17:24)
Неактивен
Morych написал:
Eten написал:
... даже если откинуть кол-во игр по Аксме...
А почему это игры на Аксме надо куда-то откидывать? O_o
Чтобы уточнить, насколько авторы приходят к нам со своими играми не только из-за Аксмы. Сами понимаете, тот призовой фонд и то, что было из-за него. Задал много вопросов о том, что будет дальше с нашим КРИЛ-ом.
Сейчас, мы видим, что все порядке и идет своим чередом. Это хороший признак того, что у нас все стало вновь на свои места. И Аксму можно спокойно воспринимать, как одну из платформ.
З.Ы.
Блин, Morych, ты меня удивляешь, радоваться надо за такое разнообразие игр.
Отредактировано Eten (04.12.2013 18:53)
Неактивен
Да и в тему, я сейчас потихоньку пишу черновик своего обзора и игры на Аксме тоже оцениваю, так что ничего, никто, никуда не откидывал. Это было сказано чисто для сверки статистики кол-ва игр на конкурсах КРИЛ.
З.Ы.
Пардон за последнее предложение, с обзором порядок. Просто устал немного от работы без выходных.
Отредактировано Eten (04.12.2013 18:58)
Неактивен
Новый пост в блоге по поводу обновления игр:
https://kril.ifiction.ru/2013/12/04/obn … kril-2013/
Если вы не смогли пройти какую-то игру, проверьте - а может уже выложена новая обезбаженная версия.
Неактивен
И ещё.
Вниманию авторов, которые подавали заявки не в виде архивов, а в форме ссылки на сайты (в основном это ссылки на каталоги игр Инстеда и АХМА):
Если ваша игра обновилась, пожалуйста, тоже сообщайте об этом на почту конкурса, чтобы можно было оповестить об обновлении в твиттере КРИЛа.
Для тех, у кого нет аккаунта в твиттере, и для гостей форума (да и просто на всякий случай) напоминаю, что за твиттер-лентой конкурса можно следить через главную страницу iFiction.Ru (верхний правый угол).
Отредактировано Серый Волк (04.12.2013 21:05)
Неактивен
Хотелось бы обратить внимание авторов игры "Простор". Насчет музыки говорить не стану, там фиг поймешь. Но, восстановление состояния постоянно приводит к тому, что рюкзак пуст, а медяки трачены. В общем, все это постоянно вынуждало перезапускать игру заново. Интересно, не уж то, только на Опере и Хроме в нее можно нормально поиграть или только у меня на Огнелисе такое происходит?!
З.Ы.
Я понимаю, что новички. Но, как-то не очень приятно играть в онлайне, когда рекомендуют конкретные браузеры. С этим все-таки быть проблем не должно. Работают же у Джуманджи книгры в онлайне и ничего.
Неактивен
Думаю, авторам надо просто перекомпилить игру в последней версии ASM
Неактивен
В свете недавнего (и очередного) спора о месте книгр на КРИЛ-2013 показался занятным следующий пост Сэма Кабо Эшвелла о грядущем XYZZY: http://xyzzyawards.org/?p=12 В особенности последняя его часть, в которой описывается текущее состояние термина «Interactive Fiction» на западном фронте.
Неактивен
Cheshire написал:
В свете недавнего (и очередного) спора о месте книгр на КРИЛ-2013 показался занятным следующий пост Сэма Кабо Эшвелла о грядущем XYZZY: http://xyzzyawards.org/?p=12 В особенности последняя его часть, в которой описывается текущее состояние термина «Interactive Fiction» на западном фронте.
И что там занятного? Пост говорит лишь о том, что термин IF в англоязычной среде еще больше размыт, чем у нас ИЛ. Мы по крайней мере не боимся говорить о том, что ИЛ - это *текстовые* игры, они же "not quite ready to adopt that sense this year".
Короче, нечему у них учиться. Там еще больший бардак
Неактивен
Cheshire написал:
В свете недавнего (и очередного) спора о месте книгр на КРИЛ-2013 показался занятным следующий пост Сэма Кабо Эшвелла о грядущем XYZZY: http://xyzzyawards.org/?p=12 В особенности последняя его часть, в которой описывается текущее состояние термина «Interactive Fiction» на западном фронте.
Перевод на русский в студию. Даже гугл не очень все равно переведет.
Неактивен
vorov2 написал:
Cheshire написал:
В свете недавнего (и очередного) спора о месте книгр на КРИЛ-2013 показался занятным следующий пост Сэма Кабо Эшвелла о грядущем XYZZY: http://xyzzyawards.org/?p=12 В особенности последняя его часть, в которой описывается текущее состояние термина «Interactive Fiction» на западном фронте.
И что там занятного? Пост говорит лишь о том, что термин IF в англоязычной среде еще больше размыт, чем у нас ИЛ. Мы по крайней мере не боимся говорить о том, что ИЛ - это *текстовые* игры, они же "not quite ready to adopt that sense this year".
Короче, нечему у них учиться. Там еще больший бардак
А я вообще удивлен, что народ до сих пор смотрит на англоязычную ИЛ так, будто молится на нее (по крайней мере впечатление уж точно такое создается само по себе). Наш РИЛ, ничем не хуже, чем их АИЛ.
Неактивен
Не знаю, с чего fireton считает, что хуже. Но, не стану спорить об оформлении, да у них лучше.
РИЛ по сравнения с АИЛ, как русский рок по сравнению с западным роком. На западе сначала пишут хорошую музыку, а потом на нее накладывают слова, а у нас наоборот, сначала пишут хорошую песню, а уже потом накладывают музыку. Так и в РИЛ-е, всегда есть реализации хороших и порою смелых идей, а вот в выразительности мы не всегда очень. Но, это не предел наших возможностей, а то, над чем стоит поработать.
Я лично, давно отказался заглядываться на АИЛ, как на эталон. РИЛ - это не АИЛ, она является другой, конечной вариацией общей ИЛ. В ней есть своя изюминка, которую пока что трудно передать словами, как и отношение людей к ней. В АИЛ такого не замечал, там все по другому. Поэтому, мне, намного интереснее увидеть наш РИЛ, каким он будет, каковы будут его игры, когда народ наконец-то обратить на сам РИЛ столько же внимания, сколько сейчас обращает на АИЛ.
З.Ы.
В гостях всегда хорошо, а дома лучше.
Отредактировано Eten (05.12.2013 13:09)
Неактивен
Eten, не спорь с ними, зря потратишь время. Рилофобов ты не переубедишь никакими аргументами. Вообще, пожалуй, это явление достойно статьи на ИФпринте. Если, конечно, редакция таки выйдет на связь.
Неактивен
надо бы на голосование отвести времени побольше. значительно больше.
думаю, я за один уикэнд смогу разобраться в среднем с 4-мя играми. есть мелкие игры, но есть и такие, что и на одну может уикэнда не хватить.
месяц на всё- это как-то уж сильно галопом по европам.
Неактивен
Nex написал:
Eten, не спорь с ними, зря потратишь время. Рилофобов ты не переубедишь никакими аргументами. Вообще, пожалуй, это явление достойно статьи на ИФпринте. Если, конечно, редакция таки выйдет на связь.
Ничего страшного, откроется ресурс "Братства РИЛ", тогда и обстановочка разрядится. Это нормальная реакция народа, тем паче, что у них написано на форуме сверху: "форум об interactive fiction, текстовых приключенческих играх и всём таком...", а про РИЛ ни слова. Понятное дело, что понятие позднее сформировалось, так что для его развития сайт "Братство РИЛ" и задумывался. Хотя это одна из причин, всего лишь.
З.Ы.
Не дергать же ификшен, когда можно другой ресурс под тему сделать.
Неактивен
И да, кстати. Я тут вчера, одного бывшего коллегу, душа-парень, пригласил посмотреть игры и проголосовать на нашем конкурсе КРИЛ.
Он сам в книготорговле работает, в книжках достаточно хорошо разбирается. Может ему будет интересно, что у нас.
З.Ы.
Было время, как-то пару раз спрашивал, что такое РИЛ. А ответить было трудно, сами понимаете почему.
Отредактировано Eten (06.12.2013 16:11)
Неактивен
uux написал:
Eten написал:
Я лично, давно отказался заглядываться на АИЛ, как на эталон.
Чтобы хоть как-то судить об английской ИЛ и сравнивать ее с ИЛНРЯ, надо бы в игры (в оригинале) поиграть...
Я не могу перечислить игры с переводом на русский, но играл тоже, как и все. Хотя бы из любопытства. Только для того, чтобы их понять не обязательно играть во все игры. ИЛ - это не только игры, а еще многое другое. И это можно понять разными способами.
Отредактировано Eten (06.12.2013 16:46)
Неактивен
Nex написал:
С уверенностью заявляю, что потенциал текстовых игр далеко ещё не раскрыт, и настоящий расцвет ещё только впереди.
Просто сейчас наступило такое время, что создавать графические приключения на дому уже невозможно. Остаются только текстовые.
Неактивен
Russian Bear написал:
Nex написал:
С уверенностью заявляю, что потенциал текстовых игр далеко ещё не раскрыт, и настоящий расцвет ещё только впереди.
Просто сейчас наступило такое время, что создавать графические приключения на дому уже невозможно. Остаются только текстовые.
А как же Инстеадовские игры, там же оформление всегда есть?! И уж точно не в студии делано.
Неактивен
Eten написал:
Russian Bear написал:
Nex написал:
С уверенностью заявляю, что потенциал текстовых игр далеко ещё не раскрыт, и настоящий расцвет ещё только впереди.
Просто сейчас наступило такое время, что создавать графические приключения на дому уже невозможно. Остаются только текстовые.
А как же Инстеадовские игры, там же оформление всегда есть?! И уж точно не в студии делано.
Я имел в виду не графику в ИЛ, а графические динамические квесты.
Неактивен
Есть два вопроса (без подтекста, просто интересно).
1. Почему обе игры Вячеслава Добранова идут вне конкурса, а не сражаются за победу в номинации "Лучший перевод"?
2. В правилах сказано, что срок голосования — не более месяца. От какой даты будет отсчитываться этот месяц: от даты завершения приема работ на конкурс (2 декабря), даты выкладывания игр в общий доступ (4 декабря), или от даты, когда заработает голосовалка на форуме (? декабря)?
Неактивен
Обе игры Вячеслава Добранова идут вне конкурса исключительно по желанию самого Вячеслава. К сожалению, с переводами у нас всегда было не густо. Вячеслав уже попробовал посражаться в одиночестве в номинации "Лучший перевод" на КРИЛ-2011 и ему не особо было по нраву повторять этот опыт ещё раз. Поэтому в этот раз игры отправлялись с условием, что "Фотопия" и "Псы" номинируются только в случае поступления других переводов на КРИЛ-2013, в противном случае - идут вне конкурса.
С учётом восхитительного числа работ, пожеланий общественности и того, что "сроки голосования и подведения итогов могут быть изменены" срок голосования назначен до 11 января 2014 года включительно:
https://kril.ifiction.ru/2013/12/10/kri … -vyiboryi/
Отредактировано Серый Волк (10.12.2013 23:07)
Неактивен
Серый Волк написал:
Flash написал:
39. «»Путь гоблина» (Тот Самый Шаман; Instead)
Это не та же игра, что в прошлом году была?
Это ремейк той игры, подробно обсудить это можно будет в другой теме немного позднее.
если что- тема про это уже открыта здесь. и там уже столько понаписано!
Серый Волк написал:
Ребята, я правда-правда не успеваю делать всё и сразу. Всему своё время.
Кстати, приток авторов начинает появляться далеко не сам по себе. Об этом я ещё тоже расскажу. Тоже позднее.
Неактивен
Хочется отметить, что очень практично и по дружески то, что мы принимаем обновления игр на конкурсы, но как быть тем, кто пишут обзоры по играм конкурса, нету времени сыграть во все игры с учетом обновлений. Намного привычней было раньше, когда не было возможности обновлений игр во время голосования.
Мое предложение в том, чтобы сделать на будущий КРИЛ срок в 14 дней после начала голосования игр для их обновления и в нынешнем КРИЛ-е сделайте, хоть одну неделю без обновлений (самую последную), чтобы можно было точно ориентироваться на конкурсные версии.
А то получается, я как автор своего обзора, который буду выкладывать у себя на блоге, должен проделать работу гораздо больше, нежели приходилось ранее из-за этих периодических обновлений. Тем более, у авторов было предостаточно времени, чтобы этим заняться до голосования.
З.Ы.
В общем, или сделают хотя-бы одну неделю без обновлений под конец голосования, или Серый Волк получит бланк не по всем играм, а по тем, что будут без обновлений во время конкурса. Я не резиновый, чтобы переигрывать в обновленную версию, когда игр на конкурсе 40 шт.
З.З.Ы.
Т.к. я сегодня вечером уезжаю в свой родной город, может статься, что до понедельника не смогу ответить или заглянуть на форум.
Отредактировано Eten (13.12.2013 07:20)
Неактивен
Волк, для игры Код-10 на сайте КРИЛ дана ссылка на версию Instead, под которой игра не идет. Правильная ссылка: http://sourceforge.net/projects/instead/
Поправь, пожалуйста.
Неактивен
Спасибо, uux.
Неактивен
Уважаемые игроки, напоминаю, что до конца голосования осталось три дня. КРИЛ очень ждёт оценок, важно каждое мнение. Голосуй или поиграешь! Поиграешь - голосуй!
Неактивен
К настоящему времени принято 11 голосов, один голос пока под вопросом. По традиции жду шквала писем в оставшиеся два дня
Внимание!
Дорогие голосовавшие, всем отписал уведомления. Если вы посылали свои оценки, но не получили ответа - пожалуйста, сообщите об этом.
Отредактировано Серый Волк (10.01.2014 14:23)
Неактивен
Sonic, да, конечно, это будет не сложно.
Неактивен
Опубликованы результаты голосования:
https://kril.ifiction.ru/2014/01/14/rez … kril-2013/
Опубликованы комментарии голосовавших и некоторые комментарии со сторонних ресурсов:
https://kril.ifiction.ru/2014/01/14/kom … a-kabinka/
По запросу Sonica - хит-парад парсерных игр:
1. «Лидия»
2. «Материк»
3. «Путь медведя»
4. «Кокон»
5-6. «Лабиринт фавна»
5-6. «Ровно 14 слогов… нет, глотков!»
7-8. «Cosmic Madness»
7-8. «Тайна затерянного храма»
9. «Руслан и Людмила»
10. «Платформа»
Неактивен
Flash написал:
Совпадение или нет, что названия игр, занявших первое и второе место, начинаются на букву "Л"?
Это уже традиция. В прошлом году две игры из призовой тройки начинались на "Г", в позапрошлом — на "П"... Похоже, главное угадать с буквой
Неактивен
Подведены полные итоги конкурса: https://kril.ifiction.ru/2014/01/16/itogi-kril-2013/
Неактивен
GrAndrey написал:
Поздравления победителям! Жаль, что игры на ТАДС не вошли даже в двадцатку...
Играл только в три игры, постараюсь посмотреть остальные
Наверное, нужно делить игры на группы. И конкурсы внутри групп. Парсерки точно следует выделить.
Неактивен
Russian Bear написал:
Наверное, нужно делить игры на группы. И конкурсы внутри групп. Парсерки точно следует выделить.
не надо этих тепличных условий. Пусть будет естественный отбор. И все-же поощрю авторов, хоть они и не оправдали надежд
Отредактировано GrAndrey (16.01.2014 18:40)
Неактивен
GrAndrey написал:
Пусть будет естественный отбор.
Отбор, на самом деле, не совсем естественный. До парсерок у многих просто руки не дошли. Все-таки 40 игр. Кроме того, это голосовалка. А проголосовали не все, а лишь наиболее голосистые. Так всегда и бывает на выборах. Ты много игр сыграл? А парсерок из них скока? Смог ли выслать список для голосования? Я успел сыграть только 33 коровы. Какое тут голосование. Реально если только так, открыл, полистал, закрыл, поставил баллы. Тогда можно и 40 штук осилить.
Неактивен